Co robią czarownice, gdy spotkają się potajemnie w gęstym i ciemnym lesie? Wsiadają na swoje miotły i rozpoczynają szaleńczy wyścig, w którym wszystkie chwyty są dozwolone. Nawet te z piekła rodem!Gracze muszą zapamiętywać zaklęcia, na które składają się symbole zaklęć na kostkach wyrzucane w kolejnych turach gry. Im lepiej gracze zapamiętują zaklęcia, tym szybciej ich czarownice pokonują trasę wyścigu. Gra kończy się z końcem tury, w której co najmniej jedna czarownica przekroczy linię mety. Każdy gracz podlicza punkty otrzymane za miejsce zajęte w wyścigu oraz punkty zdobyte podczas wykonywania akrobacji na miotle. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa wyścig.
Liczba graczy: 2-6
Wiek graczy: od 8 lat
Czas gry: 30 min.
Edycja: polska
Instrukcja polska: tak