|
Kontakt z nami: Najszybciej i najpewniej na e-mail: [zasłonięte]@video-play.pl
Tel.stacjonarny 58 [zasłonięte] 17 tel. komórkowy 500 [zasłonięte] 782
Uwaga! Telefony odbieramy tylko w godzinach pracy (nie czytamy i nie odpowiadamy na SMS)
Pon.-Sob. od 11 do 20
|
Video-Play
ul. 3-go Maja 8A
84-200 Wejherowo
NIP: 588[zasłonięte]199-15
50 1020 [zasłonięte] 5[zasłonięte]5581137 [zasłonięte] 102002
40 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 605433
Zapraszamy:
Pon.-Sob. od 11 do 20
Niedziela nieczynne
|
PRODUKT DOSTĘPNY DO WYSYŁKI !
W PRZYPADKU CHĘCI ODBIORU OSOBISTEGO W NASZYM SKLEPIE
SKONTAKTUJ SIĘ PRZED ZAKUPEM TELEFONICZNIE LUB E-MAIL
ABY POTWIERDZIĆ DOSTĘPNOŚĆ TEGO PRODUKTU W SKLEPIE
MAMY RÓŻNE MAGAZYNY Z KTÓRYCH WYSYŁAMY TOWAR!
WOLFENSTEIN THE NEW ORDER PL [XONE]
Numer produktu: 788
| Platforma |
XBOX ONE |
| Rodzaj |
FPS |
| Wersja językowa |
Polska (napisy) - konsola musi być online, aby pobrać spolszczenie |
| Stan |
Używana |
| Opakowanie |
Oryginalne pudełko i instrrukcja |
Titanfall to sieciowy FPS osadzony w oryginalnym uniwersum sci-fi. Za produkcję tytułu odpowiada amerykańskie Respawn Entertainment, założone w 2010 roku. Dwaj jego założyciele, Vince Zampella i Jason West, pracowali wcześniej na kierowniczych stanowiskach w studiu Infinity Ward, które współtworzyło serię Call of Duty.
W Titanfall ludzkość podzielona jest na dwie, zwalczające się frakcje. Pierwszą stanowi konsorcjum potężnych korporacji, pragnących położyć ręce na zasobach planet pozostających do tej pory poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga, to zbuntowani mieszkańcy wyzyskiwanych przez wielkie firmy światów. Podczas prac nad uniwersum gry, twórcy czerpali inspiracje z takich filmów jak Dystrykt 9 czy Łowca androidów.
Pomimo tego, że tytuł oferuje wyłącznie rozgrywkę w trybie multiplayer - w formie kampanii lub pojedynczych meczy opartych na różnych wariantach sieciowej rozgrywki (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing czy Pilot Hunter) – zaprezentowany świat jest spójny i oparty o solidne, logiczne podstawy. Rozgrywki sieciowe toczą się na kilkunastu zróżnicowanych arenach, rozsianych po całej galaktyce. Do poszczególnych lokacji przypisano historie oraz uzasadnienie dla toczonych tam działań wojennych. W ten sposób twórcy połączyli tradycyjny tryb multiplayer, z definicji skupiony wyłącznie na starciach graczy, z rozwiązaniami fabularnymi znanymi z solowych produkcji.
|