|
|
|
WERSJA JĘZYKOWA
PRODUKT NOWY
W FOLII
|
Krótka charakterystyka gry
Platynowa Kolekcja Wiedźmin Edycja Rozszerzona to najnowsza, finalna wersja jednej z najlepszych gier RPG ostatnich lat. Wiedźmin, którego premiera odbyła się w Październiku 2007 roku, zdobył do tej pory około 100 nagród branżowych i sprzedał się w imponującej liczbie ponad 1 000 000 egzemplarzy na całym świecie. Sama gra została wzbogacona o szereg poprawek, zarówno technicznych jak i graficznych, dzięki którym rozgrywka stała się jeszcze przyjemniejsza i bardziej płynna.
Wiedźmin reprezentuje najwyższy poziom prowadzenia fabuły w grach RPG, zacierając granice pomiędzy dobrem i złem w rzeczywistości, w której panuje moralna dwuznaczność. W magicznym i bogatym świecie, gracz wciela się w rolę legendarnego zabójcy potworów, Geralta z Rivii, aby wziąć udział we wciągającej i epickiej historii, gdzie każda jego decyzja ma bezpośredni wpływ na to, co się wydarzy. W Wiedźminie położono nacisk nie tylko na fabułę i rozwój postaci, ale również na walkę, dzięki czemu można w nim zobaczyć najbardziej dynamiczne starcia w historii gier RPG.
Wiedźmin Edycja Rozszerzonaw Platynowej Kolekcji zawiera:
- Unikalne pudełko, wyróżniające się wśród innych gier z serii Platynowa Kolekcja, przygotowane specjalnie dla gry przez studio CD Projekt RED.
- Najnowszą wersję (1.5) gry Wiedźmin Edycja Rozszerzona, pozbawioną uciążliwych zabezpieczeń DRM i umożliwiająca rozgrywkę bez płyty w nośniku - co ucieszy posiadaczy komputerów przenośnych!
- Drukowany poradnik i instrukcja.
- Dodatkową płytę bonusową DVD zawierająca:
- Pliki wideo z materiałami filmowymi, wywiady z twórcami, materiały archiwalne oraz teledysk “Sword of the Witcher” grupy Vader.
- Muzyka inspirowana grą - 15 utworów w formacie mp3.
- Pełna ścieżka dźwiękowa z gry - 29 utworów w formacie mp3.
- Opowiadanie "Wiedźmin” Andrzeja Sapkowskiego.
- Mapa świata gry, Artbook i Bestiariusz.
- Fanowskie materiały dodatkowe: arty, avarty, tapety oraz dodatkowe filmy i muzykę.
Nowe przygody zawarte w tym wydaniu:
- Upiory w Cichej Wólce - Karczma w Cichej Wólce stoi otworem. Nie dajcie się jednak zwieść nazwie miejscowości - w tej bardzo dobrze przyjętej przygodzie przyjdzie Wam zmierzyć się z niełatwym zadaniem. Nieliniowa fabuła, świetne cut-sceny pomagające wczuć się w klimat, a co najważniejsze, całość okraszona jest przednim dowcipem.
- Podstępy - Pilne wezwanie do Lan Exeter zastało Białego Wilka w stolicy Kaedwen, Ard Carraigh. Sprawa musiała być poważna, skoro na piśmie widniał własnoręczny podpis Esterada Thyssena, władcy Koviru. Wiedźmin wyruszył w drogę i po przekroczeniu łańcucha Kestre trafił do małej wioski Podstępy nad rzeką Brad...
- Szlag by trafił te bagna - Odkąd Geralt przybywa na bagna, nie może oprzeć się wrażeniu, że coś tu jest nie tak… Halucynacje, Utopce i zaginiona żona chłopa - nie wszystko jest tym, czym się wydaje. Żeby dłużej nie uczestniczyć w tej maskaradzie, Biały Wilk musi szybko odkryć, kto za tym wszystkim stoi.
- Wesele - W życiu każdego mężczyzny następuje kiedyś przełom. Budzi się pewnego dnia i stwierdza, że właśnie nadszedł jego czas. Czas, by się ustatkować, wziąć ślub i osiąść gdzieś na stałe, bezpowrotnie porzucając dotychczasowe życie. Dla Geralta z Rivii także taki dzień nadszedł. Dzień, w którym pośród przyjaciół miał złożyć śluby ukochanej kobiecie. Nie wystąpiły żadne problemy, poza jednym małym drobiazgiem...
- Wiedźminkołaj - Geralt z Rivii, udający się na zimowanie w Kaer Morhen, zatrzymuje się w Wyzimie. Zamierza zarobić kilka orenów, zanim spadnie pierwszy śnieg, szlaki staną się nieprzejezdne, a potwory pochowają się w swoich norach. Nie wie jeszcze, że pozornie banalne zlecenie sprawi, że to jemu przyjdzie zadecydować, czy w tym roku nadejdą Święta. I czy jeszcze kiedykolwiek spadnie śnieg…
|
|