Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

VANCOUVER 2010

30-05-2012, 15:21
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 15 zł     
Użytkownik mateusz_pl2
numer aukcji: 2299621461
Miejscowość Kłobuck
Wyświetleń: 30   
Koniec: 24-05-2012, 5:24

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
Wersja językowa gry: Angielska

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

WYSYŁKA

WPŁATA NA KONTO 7 ZŁ
WYSYŁKA ZA POBRANIEM 15 ZŁ (MINIMUM JEDEN KOMENTARZ POZYTYWNY)

KOSZTY WYSYŁKI NIE ZMIENIAJĄ SIĘ BEZ WZGLĘDU NA ILOŚĆ KUPIONYCH GIER

KONTAKT

TELEFON 509 [zasłonięte] 506
E-MAIL: MATEUSZ_[zasłonięte]@POCZTA.FM <-kliknij żeby wysłać maila
GG: 22[zasłonięte]638 <-kliknij żeby porozmawiać
 


STRONA O MNIE - przed zakupem zapoznaj się z zasadami
KOMENTARZE - sprawdź od kogo kupujesz


KATEGORIE GIER kliknij żeby zobaczyć  inne aukcję z podobnymi grami
 

wszystkie pozostałe dla dzieci gry akcji logiczne przygodowe rpg sportowe strategie strzelaniny symulacje wyścigi

PRZEDMIOTEM AUKCJI JEST GRA

VANCOUVER 2010

gra używana, stan zestawu dobry, nie ma problemu z działaniem

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2,4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB

Vancouver 2010: The Official Video Game of the Olympic Winter Games to produkcja sportowa, będąca, jak sama nazwa wskazuje, oficjalną grą Zimowych Igrzysk Olimpijskich Vancouver 2010. Produkt został przygotowany przez studio deweloperskie Eurocom Entertainment Software, a na rynek dostarczyła je japońska firma SEGA, będąca właścicielem licencji na tworzenie oficjalnych gier zimowych oraz letnich Olimpiad.

Na potrzeby Vancouver 2010 firma SEGA wspólnie z Eurocom Entertainment Software przygotowały zupełnie nowy system zabawy, odbiegający w znacznym stopniu od tego, co mogliśmy zaobserwować w Pekin 2008. Jednym z rozwiązań zapewniających nowe doznania i odpowiedni poziom immersji jest opcja FPP, ukazująca zmagania z oczu kontrolowanego zawodnika. Dzięki temu nie tylko wczuwamy się odpowiednio w rolę, ale również dowiadujemy się, co odczuwa uczestnik rzeczywistych Igrzysk.

.