BOMBOWA ZATOKA PL
TROPICO 2 ZATOKA PIRATÓW PL
GRA ORYGINALNA DODATEK DO CyberMycha EXTRA 3/2006
NOŚNIK: 2 CD
STAN 6/6
CD JAK NOWE!!!
TOWAR PAKUJE BARDZO SOLIDNIE I BEZPIECZNIE
KUPIŁEŚ KILKA PRODUKTÓW? -WSZYSTKO WYŚLE W 1 PACZCE
KUPISZ 1 GRE, CZY 20 - ZA PRZESYŁKE PŁACISZ TYLE SAMO!!!
NIEKTÓRE GRY, ZWŁASZCZA STARSZE MOGĄ NIE DZIAŁAĆ POD WINDOWSEM XP / VISTA
Bombowa Zatoka to nieskomplikowana gra zręcznościowa przygotowana z myślą o dzieciach. Mają one okazję wcielić się w postać Turbo Żółwia wyruszającego w niebezpieczną podróż mającą na celu uratowanie jego najbliższych z macek złowrogich ośmiornic. Poprowadzi ona bohatera przez trzy różne strefy klimatyczne. Odwiedzimy wybrzeże Karaibów, tropikalne lasy Amazonii, a także lodowe i możne obszary Arktyki. Łącznie do pokonania czeka 100 poziomów, w tym 15 dodatkowych oraz 5 ukrytych. Na drodze bohatera stanie wielu przeciwników, z którymi będzie musiał sobie poradzić (w tym: boksujące kraby, jadowite węże oraz plujące minami łodzie podwodne), a także szereg zadań do wykonania. W pokonaniu tych przeciwności pomogą mu takie bronie jak: turbosprężarka oraz pistolet na wodę. Ponadto z biegiem rozgrywki Turbo Żółw rozwija swoje umiejętności, co wpływa na jego możliwości pokonywania napotkanych wrogów.
Autorzy Bombowej Zatoki specjalnie z myślą o najmłodszych miłośnikach komputerowej rozrywki przygotowali specjalny samouczek wprowadzający w tajniki rozgrywki, a także zaopatrzyli grę w ładną i miłą dla oka oprawę wizualną.
ROZSĄDNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
Procesor AMD/Intel 600 MHz, 128 MB RAM, Karta graficzna 16 MB (kompatybilna z OpenGL), Windows 98/Me/XP
W Tropico 2: Zatoka Piratów mamy okazję zostać prawdziwym władcą mórz południowych z okresu XVII wieku. W przeciwieństwie do pierwszej części gry, gdzie jako totalitarny władca gospodarowaliśmy zasobami małej wyspy, teraz jako król piratów zarządzamy bazą wypadową, ukrytą na jednej z wysp archipelagu. Gra oparta jest o ten sam silnik graficzny, który wykorzystano w oryginalnym Tropico, jednakże poddano go wielu udoskonaleniom i modyfikacjom. Natomiast ekonomia rozgrywki odwróciła się o 180 stopni. O ile w Tropico mogliśmy sprzedać to co wyprodukowaliśmy na swojej wyspie, to w Zatoce Piratów zabieramy i wykorzystujemy dobra zrabowane innym – głównie chodzi tu o statki kupieckie. Porywamy również zakładników, których możemy wykorzystać jako siłę roboczą lub zażądać wysokiego okupu od rodziny.
Nasze zadanie jako przywódcy piratów polega na zapewnieniu swoim kamratom wszystkich rzeczy i surowców niezbędnych do utrzymania ich w stanie „zadowolonym”, tj. wina, kobiet, żywności, złota oraz gier hazardowych. W razie innego obrotu rzeczy, przywódcę bandy piratów czeka bardzo nieprzyjemny koniec... Za pieniądze uzyskane z rabunków budujemy więc nowe tawerny, domy hazardowe oraz farmy, czy nawet ośrodki przemysłowe, w których powstanie nowy oręż, działa okrętowe czy całe okręty.
Postacie piratów mają swoje charakterystyki, które możemy szlifować podczas gry i szkolić ich w przeróżnych specjalizacjach przydatnych podczas walk morskich. Powodzenie w grze zależy głównie od właściwego zarządzania populacją piratów, którzy w dodatku muszą być jak najlepiej wyposażeni przed wyruszeniem na niebezpieczne misje. Niepoślednią rolę odgrywa też ich wygląd – pirat z papugą na ramieniu, w czarnym kapeluszu z trupią czaszką sieje prawdziwą grozę wśród wrogów.
ROZSĄDNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE: Pentium III 650MHz, 128MB RAM, 16 MB akcelerator 3D