WITAMY NA AUKCJI FIRMY TOYSI
Przedmiotem aukcji jest Nowy, edukacyjny, interaktywny,
TABLET DOTYKOWY w języku POLSKIM. Zabawka przeznaczona jest dla najmłodszych naszych pociech, dzięki niej będą mogły poznać już pierwsze literki i cyfry.
Dziecko poprzez grę i zabawę, rozwija się manualnie, słuchowo oraz muzycznie.
Zabawka skonstruowana tak, aby zabawa nią była łatwa i przyjemna.
Dzięki wgranym dźwiękom, dziecko będzie miało urozmaiconą zabawę.
Poniżej znajdują się zdjęcia, które można powiekszyć klikająć na nie .
Specyfikacja :
- Certyfikat CE
- Efekty dźwiękowe
- Zasilany na baterie : 3 x AA (BRAK W ZESTAWIE)
- Wymiary : 18x12,5x1cm
Dźwięki i funkcje zawarte w tablecie są w języku polskim bardzo ładnie i wyraźnie wymawiane.
Zadania są inteligentnie skonstruowane, aby dziecko mogło samodzielnie je rozwiązywać.
Menu tableta jest w języku polskim, szeroki ekran wyraźnie wyświetla literki, obrazki cyferki,dzięki czemu dziecko bez problemu będzie mogło bawić się ucząc.
Tablet posiada 9 programów do nauki i zabawy:
1. WYLICZANKA - LICZBY
Naciśnięcie klawisza "wyliczanka-liczby" spowoduje, że zabawka zaczyna liczyć od jednego do dziesięciu. W programie tym po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy liczb i dźwięków, lektor wypowiada nazwę liczby odpowiadającej wybranemu klawiszowi.
2. ALFABET - LITERY
Naciśnięcie klawisza "alfabet-litery" spowoduje, że zabawka zaczyna wypowiadać kolejne litery z polskiego alfabetu. W programie tym po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy liter i słówek, lektor wypowiada nazwę litery odpowiadającej wybranemu klawiszowi.
3. LITERY
W programie tym po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy liter i słówek, lektor wypowiada nazwę litery odpowiadającej wybranemu klawiszowi.
4. LICZBY
W programie tym po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy liczb i dźwięków, lektor wypowiada nazwę liczby odpowiadającej wybranemu klawiszowi.
5. SŁÓWKA
Włączenie programu "słówka" sygnalizowane jest głosem lektora "pouczmy się słówek". W programie tym po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy ilustracji, lektor wypowiada słówko z ilustracji, z wybranego klawisza.
6. LITEROWANIE
Włączenie programu "literowanie" sygnalizowane jest tekstem lektora "literowanie naciśnij klawisz". W programie tym lektor literuje słowo z wybranego klawisza z liczbą lub literą.
7. ZGADYWANKA
Włączenie programu "zgadywanka" sygnalizowane jest tekstem lektora "zgadywanka". Należy odpowiadać na pytania zadawane przez lektora naciskając odpowiednie klawisze z klawiatury.
8. MATEMATYKA
Włączenie programu "matematyka" sygnalizowane jest tekstem lektora "zadania matematyczne". Program ten obejmuje dodawanie i odejmowanie w zakresie dziesięciu.
9. MELODIE
Włączenie programu "melodie" sygnalizowane jest tekstem lektora "czas na melodie-pograjmy". Po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy liczby i dźwięki zabawka zagra odpowiednią nutę z klawisza. Po naciśnięciu wybranego klawisza z grupy litery i słówka zabawka zagra melodię.
Serdecznie Zapraszamy Państwa na pozostałe nasze aukcje, gdzie znajdą Państwo wiele ciekawych i fascynujących zabawek.