|
ZAPRASZAMY DO ZAKUPU
NOTEBOOK MĄDRA GŁÓWKA
80730
PRODUKT MARKOWY
Smily Play
Wiek: 3+ lata
MÓWI PO POLSKU !
IDEALNY, NOWOCZESNY,
PIĘKNIE ZAPAKOWANY PREZENT
!!! WYRAŹNY I ZROZUMIAŁY GŁOS LEKTORA !!!
TEN NIEZWYKLE REALISTYCZNY NOTEBOOK Z DŹWIĘKIEM
TO IDEALNA PROPOZYCJA DLA NOWOCZESNYCH DZIECI
LAPTOP ZAWIERA WIELE CIEKAWYCH QUIZÓW I ZADAŃ
Ćwiczy pamięć, logiczne myślenie i słuch dziecka.
Uczy języka polskiego, rozwija słownictwo,
poszerza również zakres wiedzy ogólnej.
KLAWIATURA ZAWIERA WSZYSTKIE LITERY ALFABETU POLSKIEGO !!!
NAUKA I ZABAWA:
Na górze klawiatury dotykowej znajdują się przyciski funkcyjne.
Niżej umieszczone są 3 grupy przycisków z obrazkami :
zwierzęta, pojazdy, instrumenty muzyczne
Przyciski funkcyjne to 4 przyciski do nauki i 4 przyciski uruchamiające quizy:
1. Dźwięki - poznajemy dźwięki
Po wybraniu tego trybu, możemy nacisnąć na któryś z klawiszy z obrazkiem, następnie enter,
a usłyszymy dźwięk wydawany przez wybrany pojazd, zwierzątko lub instrument.
Można również wybrać po jednym obrazku z każdej grupy (instrumentów, zwierząt i pojazdów),
a usłyszymy kolejno wszystkie trzy dźwięki.
2. Dźwięki - Quiz
Zadaniem maluszka jest odszukanie i naciśnięcie
naciśnięcie przycisku z odpowiednim obrazkiem.
3. ABC - poznajemy litery
Teraz brzdąc może nacisnąć na któryś z klawiszy z literką,
następnie enter, a usłyszy jej nazwę .
Można również wybrać po jednym obrazku z każdej grupy (instrumentów, zwierząt i pojazdów),
a usłyszymy kolejno trzy literki które są pierwszymi literami tych wyrazów.
4. ABC - Quiz
Po wybraniu tego trybu usłyszymy nazwę literki,
a naszym zadaniem jest znalezienie jej na klawiaturze.
5. Słowa - poznajemy słowa
Po wybraniu tego trybu, możemy nacisnąć na któryś z klawiszy,
następnie enter, a usłyszymy nazwę zwierzątka, instrumentu lub pojazdu.
Można również wybrać po jednym obrazku z każdej grupy (instrumentów, zwierząt i pojazdów),
a usłyszymy kolejno wszystkie trzy wyrazy.
6. Słowa - Quiz
Po wybraniu tego trybu usłyszymy nazwę przedmiotu,
a naszym zadaniem jest znalezienie go na klawiaturze.
7. Zdania - poznajemy zdania
Po wybraniu tego trybu, możemy nacisnąć na któryś z klawiszy,
następnie enter, a usłyszymy zdanie z wybranym przedmiotem który znajdował się na obrazku.
8. Zdania - Quiz
Po wybraniu tego trybu usłyszymy zdanie,
a naszym zadaniem jest znalezienie jednego ze słów w nim występujących wśród obrazków klawiatury.
W przypadku wszystkich quizów jeśli nam się nie powiedzie,
lektor powie nam że się pomyliliśmy i da nam jeszcze jedną szansę.
Jeśli udzieliliśmy poprawnej odpowiedzi, usłyszymy wesołą melodyjkę.
Obsługa natebooka jest bardzo prosta.
Urządzenie posiada włącznik, czytelną klawiaturę, klawisze funkcyjne, klawisz enter i usuń, głośnik.
Z obsługą urządzenia, po włączeniu notebooka zapozna nas głos lektora.
Do laptopa dołączona jest instrukcja w języku polskim.
Odpowiednio dobrana tematyka oraz
różnorodność zagadnień rozwijają w dziecku:
- umiejętność analitycznego i logicznego myślenia
- zdolności językowe
- pamięć i koncentrację
Przedmiot Oryginalnie Zapakowany
POSIADA NIEZBĘDNE ATESTY I CERTYFIKATY
IDEALNY NA PREZENT
Wymiary opakowania:
32 x 22 x 4 cm
Wymiary laptopa zamkniętego :
22 x 15 x 2,5 cm
Zabawka wymaga baterii: 3 x 1.5V AA (załączone)
Notebook to zabawka z serii „Mądra główka” - najnowszej linii zabawek Smily Play,
w której priorytetem jest edukacja i rozwój poprzez zabawę.
Każda z zabawek dostosowana jest do wieku dziecka i tak skonstruowana by,
jak najlepiej rozwijać zarówno umysł i intelekt malucha, jak i jego sprawność manualną.
Kupując ten produkt, wspomagają Państwo Fundację „Zdążyć z pomocą”,
opiekującą się chorymi i niepełnosprawnymi dziećmi w całej Polsce.
Towar sprzedawany na tej aukcji objęty jest 10-cio dniową gwarancja satysfakcji. Oznacza to że, jeśli z jakiś przyczyn towar nie spełnia Twoich oczekiwań możesz nam go w stanie nienaruszonym (nieużywanym w oryginalnym opakowaniu) odesłać na własny koszt, a my zwrócimy Ci wpłacone za towar pieniądze.
NA ŻYCZENIE WYSTAWIAMY F-VAT
|