.
Realizujemy zamówienia przy okazji różnych imprez okolicznościowych > Andrzejki, Mikołajki, Gwiazdka ... Oferujemy 25% rabat wliczony już w cenę przedmiotów + wysyłkę kurierską gratis ! Zapraszamy do współpracy: placówki oświatowe, stowarzyszenia, firmy. Wystawiamy faktury VAT. Wpłata na konto lub wysyłka za pobraniem przy odbiorze (informacje: tel. 604 [zasłonięte] 20 90).
Klienci indywidualni: jeden koszt wysyłki zbiorczej ! Jedna opłata za zakupy zbiorcze - przy zakupie wielu przedmiotów, z jednej bądź z wielu różnych naszych aukcji
- koszt wysyłki jest równy kwocie za wysyłkę jednego przedmiotu !
Wysyłka kurierska - gwarancja szybkiej dostawy !
ZGADNIJ - SKOJARZENIA
GRA ELEKTRONICZNA
5 PLANSZ + PODSTAWKA Z MODUŁEM MUZYCZNYM !
BATERIA JEST JUŻ DOŁĄCZONA DO GRY !
OTWÓRZ I ZAGRAJ !
Przejrzystość plansz umożliwia łatwe i przyjemne poruszanie się pomiędzy ilustracjami przedstawiającymi konkretną rzecz, a jej odpowiednikiem. ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA: - 5 różnych plansz tematycznych z zamieszczonymi ilustracjami (120 różnych ilustracji) - podstawka połączona z MODUŁEM MUZYCZNYM - bateria jest już dołączona do gry - OTWÓRZ I ZAGRAJ! WYMIARY: - wymiary plansz: 21 x 27,5 cm; wymiar podstawki: 1,8 cm x 21,2 cm x 31 cm - wymiary całego opakowania: 36 cm x 23,5 cm x 4,5 cm ZASADA GRY: Gra polega na kojarzeniu ze sobą (w pary) wybranych ilustracji tematycznych. Każda z plansz podzielona jest na 2 części - obrazki z jednej strony należy dopasować do obrazków z drugiej (zgodnie z pytaniem głównym zamieszczonym na górze każdej z plansz). Jeżeli dziecko poprawnie połączy 2 obrazki, wtedy słychać przyjemną melodię (z modułu muzycznego zamieszczonego wewnątrz gry) - to znak, że obrazki pasują do siebie.
mini gra planszowa
+ pionki w kształcie Myszek !
LEŚNY DOMEK Elementy gry: - plansza (tekturowa, wymiar planszy: 23 cm x 27 cm) - pionki - 12 szt. - kostka - opis OPIS GRY: Każdy z graczy otrzymuje po trzy pionki w jednym kolorze i ustawia je w rogu planszy na polach oznaczonych tym kolorem. Ruch pionków rozpoczyna się gdy pierwszy gracz wyrzuci kostką 6 oczek. Każde wyrzucenie 6 oczek pozwala na kolejny rzut lub wprowadzenie do gry kolejnego pionka. Jeśli gracz postawi swój pionek na polu, na którym znajduje się pionek przeciwnika, następuje wyrzucenie pionka przeciwnika. Gracze przesuwając pionki napotykają pola oznaczone kolorem pomarańczowym lub fioletowym. Pola pomarańczowe to pola karne. Jeśli gracz postawi pionek na tym polu, to pionek musi stać tam tak długo, dopóki nie minie go pionek innego gracza. Jeśli na polu karnym znajduje się pionek zdążający do mety i nie ma innego pionka, który mógłby go wyprzedzić, wówczas porusza się on bez przeszkód, nie zatrzymując się na polach karnych. Przy polach oznaczonych kolorem fioletowym są narysowani bohaterowie czterech znanych bajek - Czerwony Kapturek, Jaś i Małgosia, Królewna Śnieżka oraz Lis Witalis. Jeśli pionek stanie na takim polu a grający odgadnie tytuł bajki, wówczas otrzymuje prawo dodatkowego rzutu kostką. Wygrywa ten z graczy, który pierwszy przeprowadzi swoje pionki przez cała trasę i ustawi je na polach w swoim kolorze, prowadzących do leśnego domku. Gra kończy się kiedy ostatni zawodnik dotrze do domku.