Stormrise to niekonwencjonalna strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez twórców słynnej serii Total War. Gracz trafia na futurystyczne pole walki i dowodzi bezpośrednio z jego poziomu jedną z dwóch frakcji.
Stormrise jest osadzoną w postapokaliptycznym świecie strategią czasu rzeczywistego stworzoną przez prawdziwych weteranów w tej dziedzinie - studio Creative Assembly. Twórcy ci znani są przede wszystkim z wielokrotnie nagradzanej serii Total War.
Fabuła gry opowiada o walce dwóch ludzkich nacji - Echelon i Sai. Są oni jedynymi przedstawicielami naszej rasy, którym udało się przetrwać na zniszczonej wiele wieków temu Ziemi. Obydwie zresztą nauczyły się radzić sobie w zupełnie inny sposób - Echelon polegają na wiedzy i zaawansowanej technologii, natomiast Sai, którzy ulegli już pewnym mutacjom, na prymitywnych instynktach i rozwiniętych ponadnaturalnie zmysłach. Wzajemne antagonizmy z przeszłości i bieżące nieporozumienia doprowadziły ostatecznie ludzi do wyniszczającej wojny.
Tym, co wyróżnia Stormrise na tle konkurencji jest sposób przedstawiania akcji - zamiast widoku z lotu ptaka bieg wydarzeń obserwujemy bezpośrednio z pola walki. Mamy przy tym duże możliwości taktyczne, ponieważ możemy w pełni wykorzystać trójwymiarowe środowisko, czyli zarządzać jednostkami zarówno na powierzchni ziemi, dachach budynków jak i w powietrzu czy nawet pod ziemią.
Twórcy zadbali także o uproszczenie systemu sterowania wojskiem i dostosowanie go do możliwości padów.
Poza kampanią przeznaczoną dla jednego gracza, możemy spróbować swoich sił w trybie multiplayer. Do wyboru jest po dziewięć jednostek bazowych na każdą stronę, każda w trzech wariantach. W czasie potyczek sieciowych (w maksymalnie osiem osób) autorzy zdecydowali się na wprowadzenie opcji, dzięki której kolejny uczestnik zabawy może w każdej chwili zastąpić AI.
Udostępniona jest także kampania off-line dla dwóch graczy na podzielonym ekranie.
Otoczenie, w jakim przychodzi nam walczyć zostało wykonane bardzo klimatycznie - zarówno zasnute dymem i rozświetlone płomieniami ognia ruiny miast, jak i jałowe pustkowia świetnie pasują do tematyki gry. Na uwagę zasługuje także ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez laureatów prestiżowej nagrody BAFTA.