![](http://www.hetman-zabawki.com.pl/images/stories/07_dwuplanszowe/04_krasnoludkowe_figle_kameleony/2/logo-gry.jpg)
.
WYSYŁKA GRATIS - PREZENTY DLA DZIECI NA IMPREZY OKOLICZNOŚCIOWEFERIE ZIMOWE, WIELKANOC, DZIEŃ DZIECKA, ZIELONA SZKOŁA, WAKACJE ....
Niższa opłata za przesyłkę zbiorczą. Po dokonaniu zakupu gier (tych samych lub z wielu aukcji) prosimy zapytać o koszt nadania przesyłki zbiorczej.
Wysyłka gratis za zakupy zbiorcze - wystarczy kupić jedną z gier z naszych aukcji z opcją dostawy gratis !
Wystawiamy faktury VAT
Wpłata na konto lub pobranie przy odbiorze.
KONTO: 27 1940 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0761621 [zasłonięte] 000000
.
.
.
SKACZĄCE CZAPECZKI
GRACZE DOSKONALĄ SPRAWNOŚĆ MANUALNĄ W RZUTACH DO CELU
Gra zręcznościowa dla dzieci
( 2-4 graczy, w wieku powyżej 3+ lat )
.
.
.
.
Cel gry:
Celem gry jest zdobycie największej ilości punktów podczas rzutów SKACZĄCYMI CZAPECZKAMI do celu.
.
Zawartość gry:
plansza z otworami, 4 wyrzutnie (klapki), 12 SKACZĄCYCH CZAPECZEK (4 komplety po 3 szt.)
.
Wymiary:
skaczące czapeczki: wysokość 2,5 cm / średnica podstawy 2,5 cm
wyrzutnie (klapki): długość 12 cm
podstawka z dziurkami, do której wpadają skaczącze czapeczki: 23,5 cm x 23,5 cm
całe opakowanie: 36 cm x 23,5 cm x 4,5 cm
Początek gry:
Gracze między sobą ustalają, który z nich pierwszy zaczyna grę. Następnie ustawiają na stole pudełko z planszą, wybierają swój kolor czapeczek oraz ustawiają wyrzutnie (klapki) na twardym blacie, tuż obok pudełka.
Zasady gry:
Gracz, który pierwszy zaczyna serię rzutów ustawia wyrzutnię obok pudełka z planszą, stroną prostą do boku pudełka. SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ ustawić należy na wyrzutni w miejscu zielonego kółka. Uderzając odpowiednio w przeciwny koniec wyrzutni należy wycelować SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ w otwory na planszy.
ZA UMIESZCZENIE SKACZĄCEJ CZAPECZKI NA ODPOWIEDNIM POLU NA PLANSZY GRACZE DOSTAJĄ PUNKTY:
POLE W KOLORZE NIEBIESKIM - 2 PUNKTY
POLE W KOLORZE ZIELONYM - 5 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE ŻÓŁTYM - 10 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE CZERWONYM - 20 PUNKTÓW
PO SERII 3 RZUTÓW (SKOKÓW) GRACZE ZLICZAJĄ SWOJE PUNKTY.
.
ZWYCIĘZCĄ - MISTRZEM W RZUTACH DO CELU - ZOSTAJE TEN Z GRACZY, KTÓRY ZDOBĘDZIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW