Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

SKACZĄCE CZAPECZKI gra zręcznościowa + GRATIS

22-10-2014, 20:14
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 11.95 zł     
Użytkownik edukacyjne-gry
numer aukcji: 4682173398
Miejscowość Dopiewo
Wyświetleń: 6   
Koniec: 22-10-2014, 19:27

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Zapraszamy do naszego sklepu firmowego na allegro

.

.

Realizujemy zamówienia przy okazji różnych imprez okolicznościowych !

> Andrzejki, Mikołajki, Gwiazdka ...

Oferujemy 25% rabat wliczony już w cenę przedmiotów + wysyłkę kurierską gratis !

Zapraszamy do współpracy: placówki oświatowe, stowarzyszenia, firmy.

Wystawiamy faktury VAT.

Wpłata na konto lub wysyłka za pobraniem przy odbiorze (informacje: tel. 604 [zasłonięte] 20 90).


Klienci indywidualni: jeden koszt wysyłki zbiorczej !

Jedna opłata za zakupy zbiorcze - przy zakupie wielu przedmiotów, z jednej bądź z wielu różnych naszych aukcji

- koszt wysyłki jest równy kwocie za wysyłkę jednego przedmiotu !

.

Wysyłka kurierska - gwarancja szybkiej dostawy !

.

SKACZĄCE CZAPECZKI
.
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA DLA DZIECI
.
(DUŻE OPAKOWANIE)

.

.
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA DLA DZIECI, KTÓRE DOSKONALĄ SWOJĄ SPRAWNOŚĆ MANUALNĄ W RZUTACH DO CELU !

Celem gry jest zdobycie największej ilości punktów podczas rzutów SKACZĄCYMI CZAPECZKAMI do celu.

Zawartość gry:
- plansza z otworami
- 4 wyrzutnie (klapki - gładkie, bez obrazków)
- 12 SKACZĄCYCH CZAPECZEK (4 komplety po 3 szt.)

Wymiary elementów:
- skaczące czapeczki: wysokość 2,5 cm / średnica podstawy Ø 2,5 cm
- 4 wyrzutnie (klapki): długość 12 cm
- podstawka z dziurkami, do której wpadają skaczące czapeczki: 23,5 cm x 23,5 cm
(wymiar całego opakowania: 4,4 cm x 36,2 cm x 23,50 cm)

Początek gry:
Gracze między sobą ustalają, który z nich pierwszy zaczyna grę. Następnie ustawiają na stole pudełko z planszą, wybierają swój kolor czapeczek oraz ustawiają wyrzutnie (klapki) na twardym blacie, tuż obok pudełka.

Zasady gry:
Gracz, który pierwszy zaczyna serię rzutów ustawia wyrzutnię obok pudełka z planszą, stroną prostą do boku pudełka. SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ ustawić należy na wyrzutni - u góry (przy zaokrąglonym końcu). Uderzając odpowiednio w przeciwny koniec wyrzutni należy wycelować SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ w otwory na planszy.

ZA UMIESZCZENIE SKACZĄCEJ CZAPECZKI NA ODPOWIEDNIM POLU NA PLANSZY GRACZE DOSTAJĄ PUNKTY:

POLE W KOLORZE NIEBIESKIM - 2 PUNKTY
POLE W KOLORZE ZIELONYM - 5 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE ŻÓŁTYM - 10 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE CZERWONYM - 20 PUNKTÓW

PO SERII 3 RZUTÓW (SKOKÓW) GRACZE ZLICZAJĄ SWOJE PUNKTY.

ZWYCIĘZCĄ - MISTRZEM W RZUTACH DO CELU - ZOSTAJE TEN Z GRACZY, KTÓRY ZDOBĘDZIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW.

.

+ Gratis
KRASNOLUDKOWE FIGLE

(gra planszowa - plansza formatu A4)

Dzieci wykonują różne zadania z Legendy !

Elementy gry:

- pionki MYSZKI - 16 szt. (4 komplety po 4 szt.); kostka



- plansza (tekturowa, wymiar planszy: 23 cm x 27 cm)

.

.

KRASNOLUDKOWE FIGLE (opis gry)

Grę rozpoczyna gracz, który jako pierwszy wyrzuci szóstkę. Jeśli pionek któregoś z graczy trafi na pole już zajęte, to pionek jego poprzednika trafia z powrotem do bazy. Po przesunięciu pionka z pola na pole, należy wykonać polecenie z legendy. Zwycięża ten gracz, który najszybciej umieści wszystkie swoje pionki w domku (polach na środku planszy).

LEGENDA:
1.    Podejdź do okna i zaszczekaj jak piesek.
2.    Powiedz, kogo kochasz.
3.    Wybierasz się w podróż, kogo zabierzesz?
4.    Uśmiechnij się.
5.    Czy umiesz powiedzieć, gdzie mieszkasz?
6.    Gracz znajdujący się przed Tobą musi wykonać Twoje polecenie.
7.    Zakleiła Ci się buzia. Nie mów nic jedną kolejkę.
8.    Zademonstruj jak jedzie pociąg.
9.    Jesteś na przedstawieniu. Głośno bijesz brawo.
10.    Wystąpiłeś na scenie. Ukłoń się publiczności.
11.    Zaspałeś i przegapiłeś jedną kolejkę.
12.    Mrugnij oczkiem.
13.    Powiedz co jest w telewizji.
14.    Jesteś koziołkiem! Tryknij gracza, który jest przed Tobą.
15.    Zaśpiewaj piosenkę.
16.    Wracasz z zakupów. Co masz w koszyku?
17.    Podskocz 5 razy.
18.    Biegnie na Ciebie słoń. Uciekaj 5 pól wstecz.
19.    Pokaż jak szumią drzewa.
20.    Wykonaj jaskółkę.
21.    Zrób diabełka.
22.    Maszeruj jak żołnierz.
23.    Pokaż jak pływa żaba.
24.    Jesteś gwiazdą! Rzucasz kostką jeszcze raz.
25.    Wykonaj taniec.
26.    Odczytaj cyfry.
27.    Gdzie mieszkają krasnoludki?
28.    Jakie znasz bajki?