Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Shadows over Camelot - W-wa Centrum

02-05-2014, 13:11
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 159 zł     
Użytkownik ppacewicz
numer aukcji: 4175561608
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 2   
Koniec: 02-05-2014, 12:07

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 2.00 [kg]

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


Telefon
798-[zasłonięte]-419
W godzinach 10-20

Mail
[zasłonięte]@strefamtg.pl

Sklep stacjonarny
Nowogrodzka 31 lok. 205
Warszawa

Godziny otwarcia
Pon - pt - 15-19
oraz
Podczas turniejów MTG
Rozpiska turniejowa



Przedmiotem oferty jest gra zawarta w tytule
Gra nowa, zafoliowana

Wszelkie zakupione przedmioty można odebrać osobiście z sklepu stacjonarnego
Szczegółowy cennik wysyłki oraz Regulamin na stronie
"O mnie"
Nie wysyłamy za pobraniem




Liczba graczy:     3-7 osób
Wiek:     od 12 lat
Czas gry:     60-120 minut

Wydanie angielskie

Gra przygodowa, w której gracze - jako Rycerze Okrągłego Stołu - współpracują ze sobą w celu obrony zamku Camelot. Dążą do zwycięstwa poprzez wykonywanie legendarnych zadań, takich jak odnalezienie Graala, Excalibura czy zbroi Lancelota jak również tocząc walki z Saxonami, Piktami czy stając w szranki z Czarnym Rycerzem.

Jeden z Rycerzy jest jednak zdrajcą, który dąży do zniszczenia Camelotu. Na początku gry każdy ciągnie kartę lojalności, wśród których jedna ma oznaczenie zdrajcy. Pozostali gracze nie wiedzą, który spośród nich jest wrogiem i czy w ogóle wróg istnieje (może się zdarzyć, że nikt nie pociągnie karty zdrajcy).

Dlaczego zachwycisz się tą grą?

  • Gra, jako jedna z niewielu polega na współpracy graczy, a nie rywalizacji, i do tego jest zrobiona bardzo dobrze! Naciskani ze wszystkich stron przez rosnące siły zła gracze muszą ze sobą kooperować, poświęcać się aby inni mogli odnieść korzyści, wspólnie planować i rozdzielać zadania, gdyż w innym wypadku przegrają!
  • Gra oferuje niespotykany w grach planszowych klimat. Rycerze aby wybrać walkę z Piktami czy też zwycięsko ukończyć wyprawę po artefakt praktycznie zawsze muszą szukać pomocy u innych. Wtedy pojawiają się takie stwierdzenia "jestem dość dobrze przygotowany do tej wyprawy, ale na samym końcu będę potrzebował wsparcia" czy "mam bardzo niewielkie informacje o położeniu Graala, zdecydowanie potrzebuję pomocy". Wynika to z faktu, że gracze tylko oględnie mogą mówić innym jakie mają karty w ręku, a to znacząco podnosi klimat gry!
  • Gra wykonana jest na najwyższym poziomie. Plansze są grube, karty porządne, figurki wykonane bardzo szczegółowo.

Przeczytaj więcej o grze na jej oficjalnej stronie www.