W XIV wieku Atlantyk był oceanem bezkresnym, a Ameryka jeszcze nie została odkryta. Morze Śródziemne było akwenem świetnie prosperującym - w tych czasach był to jedyny szlak między Wschodem a Zachodem. Największe floty tamtych czasów prowadziły bitwy morskie o najbardziej lukratywne szlaki handlowe. Wenecjanie, Genueńczycy, Hiszpanie i Turcy walczyli o objęcie strategicznych portów na szlakach przypraw, szlachetnych kamieni i złota.
Serenissima odtwarza tamten obszar w tamtych czasach - Złoty Wiek, w którym Morze Śródziemne było w centrum światowego handlu.
W czasie gry gracze muszą budować swoje galery, najmować załogę i nabywać dobra. Ich okręty wypływają na morze, aby dotrzeć do inych portów i z zyskiem sprzedać ładunek. Wygrywa ten, kto uzbiera najwięcej pieniędzy oraz najbardziej dochodowe szlaki handlowe.
Zasady są proste i szybkie do nauczenia się, rozgrywka dostarcza satysfakcji zarówno nowym graczom jak i tym z doświadczeniem - mechanika gry pozwala dopracowywać strategię i odkrywać nowe, skuteczniejsze rozwiązania.
Gra została wykonana w perfekcyjny sposób - zarówno plansza jak i pionki są wysokiej jakości.
Gra otrzymała nagrody:
- Best simulation game Boulogne 1996
- Deutsher Spielepreis 1997
- Golden Ace Cannes 1997
- Gra Roku (Włochy) 1997
- Best of Show Lucca Games (Włochy)
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 60 - 120 minut
Waga: ok. 1.50 kg
Wydawca: Ystari
Projektant: Dominique Ehrhard
Ilustrator: Dominique Ehrhard
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska
Zawartość pudełka:
- Plansza ukazująca Morze Śródziemne wraz z linią brzegową w XIV wieku
- 15 galer
- 1 arkusz z naklejkami
- 5 kości
- 120 pionków żeglarzy
- 70 pionków surowców
- 1 czarny i 1 biały znacznik
- 19 kart portów
- 5 kart doży
- 5 fortów
- 5 bazylik
- 52 monety
- 4 karty pomocy
- książka z zasadami
Waga: 1.4 kg
Producent: Asmodee