Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

SŁUCHAWKI QPAD QH 1339 BEYERDYNAMIC DLA GRACZY PRO

11-07-2012, 3:49
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 900 zł     
Użytkownik adamupaw
numer aukcji: 2461515490
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 219   
Koniec: 12-07-2012, 0:27

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

WITAM!

SPRZEDAM NOWE SŁUCHAWKI QPAD QH 1339 beyerdynamic ))))

SŁUCAWKI DLA ZAWODOWYCH GRACZY FUUL WYPAS ;)

SŁUCAWKI BYŁ NAGRODĄ W TURNIEJU KOMPUTEROWYM

SAM TAKICH UŻYWAM I SĄ EXTRA POLECAM :)

OTWIERAŁEM OPAKOWANIE DO ZDJĘĆ

PODEJRZEWAM ŻE JAKO NAGRODA POSIADAJĄ GWARANCJĘ 5 LAT PRODUCENTA QPAD

@@@JEDYNA TAKA OKAZJA@@@

MOŻLIWY ODBIÓR OSOBISTY W WARSZAWIE

888-[zasłonięte]-955 888-[zasłonięte]-677

STACJA METRA WAWRZYSZEW

/POCZTA POLSKA - KURIER DHL/

Słuchawki powstały dzięki współpracy firmy QPAD z niemieckim producentem sprzętu audio Beyerdynamic. Przeznaczone są dla graczy komputerowych ceniących wysokiej jakości dźwięk, bardzo dobre tłumienie szumów z otoczenia i wygodę użytkowania.

Słuchawki QPAD QH-1339 pracują w szerokim zakresie częstotliwości (od 5Hz do 30 kHz), a generowany przez nie dźwięk charakteryzuje się czystymi tonami wysokimi oraz miękkim, głębokim basem. Zrównoważony i szczegółowy dźwięk połączony z dużą mocą pozwala na wierne odwzorowywanie dźwiękowych efektów specjalnych zarówno w grach, jak i filmach.

Konstrukcja słuchawek czerpie z doświadczeń lotnictwa. Oprócz precyzji dźwięku, główny nacisk położono na ergonomiczny kształt pozwalający na wielogodzinne użytkowanie bez odczucia zmęczenia. Słuchawki zapewniają też niemal całkowite odcięcie się od dźwięków z zewnątrz – redukują hałasy otoczenia nawet o 18 decybeli.

Jak przystało na słuchawki dla graczy, QPAD QH-1339 wyposażono także w mikrofon pojemnościowy, który precyzyjnie rejestruje dźwięki, a dzięki kierunkowej charakterystyce efektywnie redukuje niepożądane szumy. Pozwala tym samym na skuteczną komunikację między zawodnikami np. w czasie zawodów e-sportowych.

Dostarczone do QPAD QH-1339 sterowniki dają szerokie możliwości regulacji parametrów słuchawek oraz mikrofonu. Słuchawki można podłączyć do komputera, konsoli lub zestawu kina domowego – są wyposażone zarówno w standardowy wtyk mini jack, jak również adapter USB (w formie przejściówki). Adapter ma także wbudowany moduł karty dźwiękowej. Znajdują się na nim przyciski regulacji głośności oraz wyciszania słuchawek i mikrofonu.

Słuchawek QPAD QH-1339 można używać razem z dedykowanym systemem dźwięku przestrzennego QPAD Headset Surround System. Urządzenie gwarantuje pełną reprodukcję wirtualnego świata gier i pozwala graczowi usłyszeć każdy szczegół dźwięku. Wierna symulacja przestrzennego dźwięku jest możliwa dzięki zastosowaniu technik używanych przez projektantów ścieżek i efektów dźwiękowych w grach. System automatycznie wykrywa i dekoduje sygnał Dolby Digital, DTS i Pro Logic. Wyposażono go także w dwa wejścia cyfrowe (optyczne i koncentryczne).

Specyfikacja techniczna:

  • Typ słuchawek: dynamiczne, zamknięte
  • Pasmo przenoszenia: 5 – 30 000 Hz
  • Czułość: 96 dBA
  • Impedancja: 32 Ohm
  • Zniekształcenia harmoniczne: < 0,2%
  • Moc: 100 mW
  • Poziom tłumienia dźwięków tła: 18 dBA
  • Typ mikrofonu: Pojemnościowy
  • Charakterystyka mikrofonu: kardioidalna
  • Pasmo przenoszenia mikrofonu: 30 – 18 000 Hz
  • Przewód: miedź OFC, długość 2,5 m
  • Wtyk: Jack 3.5 mm (pozłacany)
  • Podłączenie: PC (1x USB) oraz audio (2x mini jack 3.5 mm)
  • System operacyjny: Windows, MAC
  • Temperatura pracy: 0 °C do +60 °C
  • Zgodność z Plug & Play
  • Waga: 380g (razem z mikrofonem)
  • Gwarancja: 5 lat

Digital Surround Sound System

  • Wejścia cyfrowe 5.1: SPDIF optyczne lub koncentryczne
  • Cyfrowe wyjście audio: SPDIF optyczne
  • Formaty wejściowe: DTS, Dolby Digital, Dolby Prologic, PCM stereo
  • Wyjście słuchawkowe: 6.3 mm stereo (“duży jack”)
  • Maksymalna moc wyjściowa: 100 mW (250 Ohm, 1 kHz)
  • Czułość: 98 dBA
  • Zakres częstotliwości: 10 Hz - 20 kHz ± 0.3 dB
  • Zniekształcenia harmoniczne: 0.006 % (1 kHz, 250 Ohm)
  • Impedancja wyjściowa: 100 Ohm
  • Imepancja wyjścia słuchawkowego: 32 - 600 Ohm
  • Wymiary: 250 x 225 x 50 mm

Zobacz więcej: http://www.chip.pl/news/sprzet/dzwiek/2009/06/technologia-lotnicza-w-sluchawkach-dla-graczy-komputerowych#ixzz1zPbgbu9W

Qpad QH-1339

Czas na najdroższy zestaw w naszym teście... i na rynku. Mowa oczywiście o zestawach dla graczy. Jak widać poniżej, opakowanie modelu QH-1339 jest oznaczone logo firmy legendarnej. Beyerdynamic produkuje słuchawki od dawna, a część z tych słuchawek to bardzo wysoka półka. W modelu QH-1339 widać podobieństwa do takich słuchawek, jak Beyerdynamic DT-880 czy DT-770. Qpady są bardzo „pancerne” i z czystym sumieniem możemy napisać, że to najporządniejsze słuchawki w całym teście. Szkoda, że nie mogliśmy się dobrać do przetworników testowego modelu, bo byliśmy bardzo ciekawi, co stoi za świetnym dźwiękiem modelu QH-1339. Bardzo spodobał się nam pałąk, który został owinięty miękkim skóropodobnym materiałem. Co więcej, wyściółka da się zdjąć, co odkrywa stalową konstrukcję pałąka. Regulacja tylko wygląda skromnie, ale jej możliwości są duże. W dłuższym użytkowaniu modelu QH-1339 wyszła największa wada całej konstrukcji: strefa nacisku na głowę użytkownika jest naprawdę odczuwalna, a pałąk okazał się na tyle solidny, że nie dało się go w żaden sposób rozgiąć i zawsze powracał na swoje miejsce. Niektórym to nie będzie przeszkadzało, ale wiedzcie, że Qpady bardzo uciskają głowę. Słuchawki to konstrukcja zamknięta, czyli osoba blisko nas nie usłyszy tego, co my słyszymy. Nauszniki zostały pokryte welurową tkaniną i są wyjątkowo miękkie, a muszle są bardzo duże. Gdy trzyma się te słuchawki w rękach, od samego początku wiadomo, że jest to produkt stojący w słuchawkowej hierarchii wyżej niż pozostałe modele. Nawet mikrofon jest bardzo solidny. Jak wiadomo, ładny wygląd to nie wszystko, ale na szczęście w przypadku modelu QH-1339 nasza najwyższa nagroda jest bardzo uzasadniona. Słuchawki wypadły bardzo dobrze w zdecydowanej większości testów. Prawda jest taka, że bardzo często były one naszym punktem odniesienia nie tylko pod względem jakości dźwięku z głośników, ale też mowy rejestrowanej przez mikrofon. Ale cenę w dalszym ciągu uznajemy za zdecydowanie zbyt wysoką.

Torba jasno daje do zrozumienia, z jakim produktem ma się do czynienia. Beyerdynamic... i wszystko jasne

Dodatki to zaledwie instrukcja oraz karta dźwiękowa, ale to wystarczy

Mocowanie mikrofonu jest takie jak budowa całych słuchawek – pancerne

Nauszniki są bardzo wygodne

Wtyki nie są pozłacane, a kabelek mógłby być grubszy

Najładniejszy i jeden z najwygodniejszych pałąków, jakie widzieliśmy.

Karta dźwiękowa dołączona do zestawu jest porządna

Regulacja jest „pancerna” – bezapelacyjnie

Testy – gry. Karta dźwiękowa zintegrowana ASUS Supreme FX2
  • Call of Duty 4. Bardzo nam się podobało. Dźwięk był dynamiczny, wyraźny i czysty. Pozycjonowanie oraz poczucie przestrzeni również zadowalały.
  • Left 4 Dead. Wspaniały dźwięk. Gdy nic się nie działo, panowała idealna cisza. Dynamika, realizm oraz pozycjonowanie zachwycały.
  • Unreal Tournament 3. Dźwięk był bardzo wyraźny i bogaty w szczegóły. Odgłosy, które wydobywały z siebie przetworniki modelu QH-1339, atakowały nasze wrażliwe uszy praktycznie cały czas. Brzmienie było męczące, ale też precyzyjne. Pozycjonowanie było bardzo dobre, podobnie jak efekty przestrzenne, ale nie spodobał się nam brak niskich tonów.
  • Quake 4. Nie można odmówić tym słuchawkom dobrej dynamiki, precyzyjnej separacji oraz bardzo dobrych efektów przestrzennych. Pozycjonowanie dźwięku również było zadowalające. Największą wadą słuchawek była ich agresywność, która okazała się męcząca.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Słuchawki zagrały wyraźnie, dynamicznie i przyjemnie. Pozycjonowanie dźwięku było bardzo dobre, a efekty przestrzenne wiernie przekazały otwartość terenu walk. Ale nie ma róży bez kolców. Dźwięk był odrobinę za blisko nas i dało się wyraźnie odczuć agresywny charakter słuchawek, który nie każdemu może się spodobać.
  • Counter-Strike 1.6 - BARDZO DOBRE efekty przestrzenne oraz pozycjonowanie dźwięku. Cud, miód i orzeszki. Dźwięk był niezwykle wyraźny, przy okazji pozostając neutralnym i nie molestując naszych wrażliwych uszek. Podobało się nam.
  • Counter-Strike: Source. Podczas zmagań w tej grze słuchawki wypadły bardzo dobrze pod każdym względem.
Testy – gry. Karta dźwiękowa Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty Pro Gamer

  • Call of Duty 4. Pozycjonowanie było bardzo dobre, podobnie jak dźwięki strzałów oraz wybuchów. Co prawda było trochę płasko i brakowało poczucia wszechogarniającej przestrzeni, ale w tej sterylności można się łatwo odnaleźć. Bardzo czysty i dokładny dźwięk. Słuchawki robią wrażenie.
  • Left 4 Dead. Tutaj słuchawki z wnętrznościami Beyerdynamica nie popisały się. Co prawda nie było źle, ale jak na słuchawki za ponad tysiąc złotych, parę aspektów ewidentnie kulało. Dźwięk był bardzo ofensywny. Przy odtwarzaniu agresywnych sampli w tej grze Qpady potrafiły dosyć niemiło zacharczeć. Pozycjonowanie sporadycznie zawodziło. Gdy np. łowca po lewej stronie gracza wył, sygnał dźwiękowy był przekazywany do obydwu muszli.
  • Unreal Tournament 3. Słuchawki przedstawiły dźwięk wyjątkowo wyraźny, dynamiczny i charczący, głównie podczas wymiany ognia. Na szczęście to charczenie pojawiało się sporadycznie. Na uwagę zasługiwał bas, który był bardzo krótki, średnio głęboki i bardzo dynamiczny. Pozycjonowanie również nie zawiodło. Podobało się nam.
  • Quake 4. Dźwięk był bardzo dobrej jakości. Odgłosy były od siebie bardzo dobrze odseparowane i dosyć ofensywne. Niektórych dłuższa gra może przez to zmęczyć. Pozycjonowanie było świetne.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Było bardzo dobrze praktycznie pod każdym względem. Jedyny aspekt brzmienia, który nie do końca nam się spodobał, to za bliska przestrzeń wokoło nas.
  • Counter-Strike 1.6. Bardzo dobrze pod każdym względem. Nic dodać, nic ująć…
  • Counter-Strike: Source. Qpad 1339 posłużył nam w tej grze jako sprzęt odniesienia, do którego zostały porównane wszystkie inne słuchawki. To po prostu wzorzec.
Testy – gry. Karta dźwiękowa ASUS Xonar Essence ST
  • Call of Duty 4. Podobało się nam. Dźwięki były ofensywne, ale też bardzo szczegółowe i wyraźne. Niektórych może zmęczyć taki jasny i szczegółowy dźwięk, ale nam grało się bardzo dobrze. Nie było do końca neutralnie, ale Qpady QH-1339 nadrabiały bardzo dobrym pozycjonowaniem.
  • Left 4 Dead. Było dobrze, ale dało się odczuć, że QH-1339 i Left 4 Dead nie „lubią” się. Dźwięk był wyraźny, ale jednocześnie odrobinę płaski i za bardzo ofensywny. Gdy znajdowaliśmy się w dużej hali podczas zmagań w misji Terminal, czuliśmy się jak w małym pokoju. Słuchawki wypadły dobrze w porównaniu z konkurencją, ale jeśli wziąć pod uwagę ich cenę….
  • Unreal Tournament 3. Słuchawki sprawiły się w tej grze bardzo dobrze. Dźwięk przy strzałach z niektórych broni skrzeczał, ale już pogodziliśmy się z tym, że to nie słuchawki ani karta dźwiękowa są słabym ogniwem. Bas był dynamiczny i głęboki, a poszczególne odgłosy były dobrze od siebie odseparowane. Pozycjonowanie dźwięku było bardzo dobre, ale efekty przestrzenne wywołały u nas lekką klaustrofobię.
  • Quake 4. Dźwięk był bardzo dobry, ale ofensywny. Wyraźne dźwięki walki, doskonała separacja oraz świetne efekty przestrzenne to tylko niektóre z zalet modelu QH-1339. Precyzyjne pozycjonowanie również zasługuje na wzmiankę. Niestety, dźwiękowi zabrakło neutralności. Naszym zdaniem było zdecydowanie zbyt ofensywnie, ale jeżeli ktoś lubi taki dźwięk… wówczas model QH-1339 wyda mu się pozbawiony wad.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Podobało nam się. Słuchawki odtworzyły naturalny i łatwo wpadający w ucho dźwięk. Dynamika, separacja odgłosów oraz wyrazistość w połączeniu z dobrym pozycjonowaniem dały dobry efekt.
  • Counter-Strike 1.6. Historia lubi się powtarzać. Model QH-1339 popisał się dźwiękiem wyraźnym, dynamicznym i odrobinę ofensywnym. Separacja i czystość poszczególnych dźwięków były znakomite. Podobało się nam.
  • Counter-Strike: Source. Było bardzo dobrze, chociaż odrobinę zmniejszyła się przestrzeń wokoło nas. Pozycjonowanie, separacja oraz dynamika w dalszym ciągu były bardzo dobre.
Testy – gry. Interfejs USB
  • Call of Duty 4. Spokojny i neutralny dźwięk. Przydałoby się więcej przestrzeni dookoła gracza, bo czuliśmy się odrobinę klaustrofobicznie. Pozycjonowanie dźwięku okazało się nieprecyzyjne – niekiedy mieliśmy spore problemy ze zlokalizowaniem wroga.
  • Left 4 Dead. Dźwięk dokładny, ale niezbyt dynamiczny, który spodobał nam się głównie dlatego, że był wyraźny i naturalny. Bas potrafił czasem nieładnie chrupnąć, ale pozycjonowanie było precyzyjne, a separacja poszczególnych odgłosów – świetna.
  • Unreal Tournament 3. Idealnie neutralny dźwięk, precyzyjnie wypozycjonowany. Poszczególne odgłosy brzmiały tak realnie, że frajdę sprawiało nam samo słuchanie pojedynczych strzałów z podstawowej broni. Głos komentatora i kroki brzmiały dokładnie tak jak powinny. Qpad QH-1339 to w tej grze pod wieloma względami słuchawki referencyjne wśród modeli wykorzystujących złącze USB.
  • Quake 4. Po dwóch minutach gry dotarło do nas, że model QH-1339 stał się naszym modelem odniesienia w tej grze.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Na szczególną uwagę zasługuje bardzo precyzyjnie wypozycjonowany dźwięk oraz świetne efekty przestrzenne. Przeciwnika było słychać z naprawdę daleka. Strzały, warunki pogodowe, kroki, wybuchy – wszystko słychać jak na dłoni.
  • Counter-Strike 1.6. Przestrzenność oraz pozycjonowanie dźwięku były bardzo dobre. Odgłosy brzmiały wyraźnie, dynamicznie i neutralnie. Bas mógłby mieć odrobinę więcej głębi. Odgłosy strzałów i kroków były bardzo wyraźne. Podobało nam się.
  • Counter-Strike: Source. Bezapelacyjnie świetny dźwięk, wyjątkowo neutralny i równy. Bardzo dobrze było słychać odgłosy kroków i strzałów. Przestrzeń dookoła nas była odpowiednio duża, a pozycjonowanie dźwięku – bardzo precyzyjne.
Testy – odsłuch muzyczny. Karta zintegrowana Supreme FX2
Bas schodził dosyć nisko, był krótki i dynamiczny. Wokale były wyraźne i podane słuchaczowi na wprost, dokładnie tam, gdzie powinny się znajdować. Scena muzyczna była szeroka, ale separacja – kiepska. W przypadku tych słuchawek dało się zauważyć, że to karta dźwiękowa jest słabym ogniwem.

Testy – odsłuch muzyczny. Karta dźwiękowa Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty Pro Gamer
Poprawny dźwięk w każdym calu. Niskie tony były dosyć głębokie, dynamiczne i dobrze kontrolowane. Umiejscowienie wokali i ich wyrazistość podobały się nam. Było bardzo przestrzennie. Nie mamy się do czego przyczepić, jednak widać, że te słuchawki mają o wiele więcej do zaoferowania.
Testy – odsłuch muzyczny. Karta dźwiękowa ASUS Xonar Essence ST
Na początku nie mogliśmy w to uwierzyć, ale okazało się, że podczas odtwarzania niskich tonów model QH-1339 syczy, choć syczenie było subtelne i występowało sporadycznie. Oprócz tego słuchawki zagrały bardzo dobrze. Świetny bas, wokale, dynamika, separacja, przestrzeń – nie mieliśmy się do czego przyczepić.
Testy – odsłuch muzyczny. Interfejs USB
„Dzieci firmy Beyerdynamic” grały bardzo równo na całej szerokości pasma. Było sporo basu, ale był on dobrze kontrolowany, dokładny i dynamiczny. W niektórych żwawych utworach te słuchawki potrafiły pędzić na oślep, prowadząc słuchacza za rękę i dostarczając mu przy okazji wrażeń na naprawdę wysokim poziomie. Separacja była bardzo dobra, podobnie jak wokale, które niekiedy były odrobinę od słuchacza oddalone. W muzyce Qpady QH 1339 to nasz model odniesienia.
Qpad QH-1339
Słuchawki
rodzaj stereofoniczne, zamknięte
pasmo przenoszenia 5 Hz – 30 000 Hz
oporność 32 omy
czułość 96 dB
Mikrofon
pasmo przenoszenia 30 Hz – 18 000 Hz
czułość 120 dB
Informacje dodatkowe
kabel 2,4 m, gumowy
interfejs wtyk 3,5 mm + USB 2.0