Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Rummy (Linia klasyczna) [nowa]

06-07-2012, 0:33
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 55.70 zł      Najwyzsza cena licytacji: 55.70 zł     
Użytkownik BestselleryPL
numer aukcji: 2392356934
Miejscowość Warszawa
Kupiono sztuk: 2    Licytowało: 1    Wyświetleń: 25   
Koniec: 02-07-2012, 10:46

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Jesteśmy dystrybutorem produktów takich firm jak: G3, Gigamic, Eureka, CastPuzzle, Rubik's Cube, GIPF project, Amigo, Zoch zum Spielen , Moses, Abacus Spiele, Schmidt Spiele, DREI MAGIER SPIELE, Queen Games, Poker Range, Natural Games, Gen Four Two Games, Scrabble, Egmont Polska, Granna, Trefl, Alexander, Piatnik, Golden-Games, Speed Stacks, Toy Company, Fox Mind, Hans im Gluck, UBON, Dromader, Axel, Spielbox, Noris Spiele, Munchkin, HOBBITY i innych
Oferowany produkt dostępny jest w magazynie centralnym - wysyłka w ciągu 4-7 dni roboczych.

Przedmiotem aukcji jest:

Rummy (Linia klasyczna)



  • Producent: Schmidt Spiele - gry
  • Stan produktu: nowy, oryginalnie zapakowany
  • Gatunek: gry planszowe
  • Rodzaj gry: rodzinne
  • Liczba graczy: 2 - 4
  • Wiek graczy: od 8 lat
  • Czas gry: 30 min.
  • Edycja: europejska
  • Instrukcja: polska
  • Wymiary pudełka: 190x275x70 mm
  • Waga pudełka: 1,1 kg
  • Pudełko zawiera: - 106 płytek:, - 2 jokery, - 2 zestawy 13 niebieskich płytek, ponumerowanych od 1 do 13, - 2 zestawy 13 zielonych płytek, ponumerowanych od 1 do 13, - 2 zestawy 13 czerwonych płytek, ponumerowanych od 1 do 13, - 2 zestawy 13 żółtych płytek, ponumerowanych od 1 do 13, - 4 podstawki, - instrukcja


Każdy gracz otrzymuje jedną podstawkę na płytki. Zakryte płytki rozkłada się na stole i miesza. Następnie gracze wybierają po 14 płytek i umieszczają je na swoich podstawkach. Pozostałe płytki pozostają na stole tworząc zakrytą pulę.
W swojej kolejce każdy gracz musi albo ułożyć kombinację (jeśli może lub chce) albo wziąć płytkę ze stosu. Gracze mają dwie minuty na wykonanie ruchu. Jeśli gracz nie zdąży podjąć decyzji musi zostawić sobie płytki, których nie mógł dołożyć.
Aby ułożyć kombinację gracz musi najpierw zdobyć minimum 30 punktów dodając do siebie cyfry ze wszystkich płytek bez względu na rodzaj kombinacji. Gracze dobierają po kolei płytki ze stosu, tak długo aż zdobędą 30 punktów. W momencie, gdy gracz dobierze płytkę, która da mu 30 punktów musi poczekać do następnej kolejki, żeby jej użyć.
Kombinacje Trzech lub Czterech Takich Samych tworzą 3 lub 4 płytki o takiej samej wartości, ale innych kolorach. Sekwens tworzą co najmniej 3 płytki tego samego koloru z ciągami liczbowymi np. Czerwona 4, Czerwona 5 i Czerwona 6.
Jokery zastępują każdy kolor każdej płytki. Joker ma taką wartość, jak płytka którą zastępuje w danej kombinacji (jednak na koniec gry ma 25 punktów). Każdy gracz może wymienić użytego Jokera na płytkę, którą zastępuje w każdym momencie gry pod dwoma warunkami: gracz ten musi mieć już ułożoną swoją pierwszą kombinację i musi to zrobić w swojej kolejce.
Leżące na stole układy mogą być użyte przez innych graczy w celu ułożenia nowej kombinacji. Płytka dokładana do układu musi oczywiście tworzyć ciąg dalszy. Podczas swojej kolejki gracz może również wziąć dowolną ilość płytek poprzedniej kombinacji (pod warunkiem, że w oryginalnej kombinacji pozostaną 3 płytki). Wszystkie płytki, które zostały zabrane muszą zostać użyte do zbudowania nowego układu. Nie można zmienić miejsca jokera - jeśli nie został zastąpiony przez płytkę z odpowiednią cyfrą.






Zobacz nasze pozostałe aukcje

Dodaj nas do ulubionych sprzedawców

Zapraszamy serdecznie.