- Liczba graczy: 2 – 4
- Wiek: 10+
- Czas gry: 45
- Wydawca: Axel
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
Europa, roku pańskiego 1347, była miejscem wielkiego nieszczęścia. Na kontynencie pojawiła się Czarna Śmierć szalejąca zaraza, która w ciągu kolejnych 4-5 lat zabiła połowę populacji.
Gracze osiedlają się w różnych regionach kontynentu, po którym rozprzestrzenia się śmiertelna plaga. W walce z zarazą wspierają ich różne stany średniowiecznej Europy. Chłopi zapewnią przyrost populacji, mądrzy Mnisi potrafią przegnać szczury, głównych sprawców plagi. Zamożni Kupcy uciekają z terenów zagrożonych zarazą niestety, wraz z marszem toczącego wojny Rycerstwa, plaga szybciej osiąga nowe regiony. Wiedźmy posługują się wiedzą tajemną, by przewidzieć rozmiar klęski
i zagrożenia, sprowadzonego przez szczury. Królowie mogą zapewnić bezpieczne schronienie
w zamkach i fortecach. Gdy jednak wraz z plagą szczurów nadchodzi zaraza, nikt nie może czuć się bezpiecznie...
Zawartość pudełka:
- plansza do gry
- 80 drewnianych kostek
- 49 żetonów szczurów
- 6 kart stanów
- 1 pionek zarazy
- instrukcja
Produkty są fabrycznie nowe, oryginalnie zafoliowane. Do każdej przesyłki zawsze dołączamy paragon fiskalny,a na życzenie fakturę Vat.
Kupując kilka przedmiotów płacisz za przesyłkę tylko raz! W celu ustalenia jej wysokości skontaktuj się z nami!