Mam 10 innych gier na 12 wystawionych aukcji,jeśli się pośpieszysz jedna gra niespodzianka trafi do Ciebie.
UWAGA:PROSZĘ PRZY ZAKUPIE O NIEKORZYSTANIE Z USŁUGI PAYu (DAWNIEJSZE PŁACĘ Z ALLEGRO)
Call of Duty 2,Brothers In Arms,Sniper Elite,Rajd na Berlin… zaraz, zaraz?! A to, co takiego? Same „wielkie” gry, a tu jakiśRajd na Berlin?! Co to w ogóle jest?
Już śpieszę z wyjaśnieniem! A więc Rajd na Berlin Oddziały Specjalne to nowa gra wydana przez Polskie studio City Interactive. Jest to kontynuacja mało realistycznej strzelanki, która polegała tylko na celowaniu i naciskaniu spustu. Grało się w toto całkiem przyjemnie. Z ciekawością sięgnąłem, więc po kolejną, trzecią już część cyklu. Tym razem szykuje się rewolucja. Już z pudełka krzyczy do mnie napis: Pierwszy pełny FPS w serii! No proszę, ale postęp!
Poprzednie części Rajdu na Berlin były produkcjami Polskimi. Tym razem nie jest już tak różowo. Oddziały Specjale jest to, bowiem polskie wydanie gry World War II Sniper, stworzonej przez mało znane studio Jarhead Games. Obejrzałem screeny z tyłu pudełeczka, pomyślałem, sprawdzimy w końcu niecałe 20 złotych mnie nie zbawi.
Oddziały Specjalne to typowy dla swojego gatunku FPS. Gracz kieruje poczynaniami bohatera z widoku w pierwszej osobie. Mamy, więc przed sobą broń i celownik. Poruszamy się za pomocą klawiatury i myszki :). Wszystko jest, więc w porządku.
Fabuła gry opowiada zdarzenia, które miały miejsce podczas drugiej wojny światowej. Dokładnie rzecz mówiąc przybliż trzy operacje: Market Garden, Bitwę o Ardeny i Przeprawę przez Ren. Każda z tych operacji ma inny klimat, ponieważ rozgrywa się w innej porze roku: Mamy, więc kolejno lato, bądź wiosnę, zimę i jesień.
Mapy, na których rozgrywają się misje umieszczone są zarówno w lasach, na polach jak i w miastach. Pierwsze i drugie z nich są dość nudne. Plansze są bardzo do siebie podobne. Urozmaica je mała ilość obiektów a żeby gdzieś dojść trzeba przebijać się długo przez niesamowicie monotonny las. Plansze w mieście prezentują się trochej lepiej, choć do cudów nie należą. Są mało urozmaicone, ale sensownie zaplanowane. Bardzo denerwujące są żałosne wręcz tekstury wewnątrz budynków mieszkalnych – widzieliście kiedyś, aby cały dom był wytapetowany jedna tapetą? Ja nie…Trzeba jednak przyznać, że autorzy dali nam możliwość schowania się w wielu miejscach, za różnymi okopami, ścianami, czy gruzem.
Ponieważ prowadzony przez nas żołnierz jest snajperem, główną bronią, jaką będziemy dysponować będzie właśnie karabin snajperski. Celowanie z niego, zrobiono dość dobrze, także przeciwnicy po oberwaniu zachowują się naturalnie… tzn. umierają :). Totalnym bezsensem jest jednak mała przewaga nad wrogiem. Wiadome jest przecież, że snajper, strzelający z daleka ma ogromną przewagę nad niewidzącym go przeciwnikiem. W oddziałach specjalnych nawet daleko usytuowani żołnierze wroga z maszynówkami w rękach potrafią bez problemu gracza dostrzec i sypać do niego celnym ogniem. Szczegół, że na taka odległość byłoby to niemożliwe… Dodatkowo każde trafienie bohatera podrzuca jego celownik mocno w górę, co skuteczni utrudnia celowanie. I naprawdę, nie realizmu w tym za grosz.
Z innych broni możemy używać karabinów maszynowych, bardzo przydatnych w budynkach, wyrzutni rakiet – przeciwczołgowych, granatów, a nawet stacjonarnych gniazd karabinów maszynowych. Tych ostatnich używa się bardzo często. Są także misje, gdzie strzelamy z poruszającego się pojazdu. Szkoda, że droga, którą się porusza jest taka nudna…
*PRZY ZAKUPIE WIĘCEJ NIŻ 1 PRZEDMIOTU NASTĘPUJE DOPŁATA WYSOKOŚCI 2ZŁ ZA KAŻDY KOLEJNY PRZEDMIOT