Railroad Lines: Linie kolejowe to propozycja studia In Images oraz wydawnictwa Play-publishing skierowana do mniej wymagających miłośników jazdy wirtualnymi pociągami. Rozgrywka nastawiona jest głównie na niezobowiązującą zabawę, na czym cierpi realizm symulacji.
Akcja gry osadzona została w tzw. V Epoce Kolejnictwa, czyli okresie od roku 1990 do współczesności. Gracz ma okazję wcielić się w rolę maszynisty, który równie dobrze radzi sobie z kierowaniem pociągami pasażerskimi jak i z przewozem towarów.
W grze pojawia się 20 współczesnych lokomotyw oraz tyle samo rodzajów wagonów. Przed każdą z misji gracz ma możliwość zbudowania składu, który najlepiej poradzi sobie z wyznaczonymi zadaniami. Warunkiem ukończenia poziomu jest zdobycie określonej liczby punktów, te ostatnie można wymienić na elementy taboru kolejowego.
Zarówno model jazdy jak i silnik fizyki zastosowane wRailroad Lines zostały mocno uproszczone. Kierowanie pociągiem praktycznie ogranicza się do operowania przepustnicą gazu i hamulcem. Również zmienne warunki atmosferyczne na trasie przejazdu nie mają większego przełożenia na zachowanie się maszyny.
Warstwa audiowizualna gry wyraźnie wskazuje na jej niskobudżetowy charakter. Jakość odwzorowania modeli lokomotyw, a także elementów otoczenia tras znacząco odbiega od standardów współczesnych symulacji kolejowych. Twórcy pokusili się jednak o takie elementy, jak możliwość wyboru jednego z trzech ustawień kamery, w tym również widoku z kabiny maszynisty.