0603 [zasłonięte] 358
gry-[zasłonięte]@koliba.poznan.pl
GG: 977102
|
|
Wysyłamy przedmioty
starannie i bezpiecznie zapakowane
w ciągu
4 dni roboczych
od wpływu środków na konto
|
|
Płatność Allegro
lub
przedpłata na konto |
|
Kupując na tej aukcji
akceptujesz regulamin
przeczytaj:
Proste i przejrzyste zasady |
|
08
|
Race for the Galaxy
Eksplorować, zasiedlać, rozwijać, handlować, konsumować czy produkować? Co jest dla Ciebie najlepsze? Która z dotychczasowych ziemskich kolonii najlepiej sprawdzi się w tworzeniu galaktyki, dziś kiedy dostępna jest technika Skoku? Kto odkryje tajemnice Obcych panów? Twój cel: stworzyć największe i najlepiej prosperujące galaktyczne imperium!
W grze Race for the Galaxy gracze tworzą kosmiczne cywilizacje poprzez zagrywanie kart, które reprezentują światy lub postęp techniczny i socjalny. Każda runda składa się z jednej lub kilku faz spośród pięciu dostępnych. W każdej rundzie, wszyscy gracze równocześnie i w tajemnicy przed przeciwnikami wybierają jedną z siedmiu kart akcji, którą następnie ujawniają. Rozgrywane są jedynie fazy wybrane przez graczy. Podczas każdej z tych faz, każdy gracz wykonuje akcję związaną z daną fazą, podczas gry osoba (osoby), która wybrała daną fazę, otrzymuje podczas jej trwania premię. Na przykład, jeżeli co najmniej jeden gracz wybierze akcję rozwój, rozegrana zostanie faza rozwoju. W przeciwnym wypadku byłaby ona pomijana.
W trakcie tej fazy wszyscy gracze równocześnie wybierają technologię spośród kart, które mają na ręce. Po odkryciu kart, każdy gracz dokłada swoją technologię do swojego układu kart, które ma na stole, a następnie odrzuca z ręki karty w ilości równej kosztowi operacji. Każdy gracz, który wybrał rozwój w ramach premii odrzuca jedną kartę mniej. Eksploracja pozwala graczowi na dobranie kart i wybranie z nich tej, którą chce wziąć na rękę. Zasiedlenie pozwala graczowi na umieszczenie świata w swoim układzie. Niektóre światy produkują towary, reprezentowane przez zakryte karty, w momencie wyboru produkcji. Towary te mogą być odrzucone w zamian za punkty zwycięstwa lub mogą być sprzedane w celu dodania graczowi na rękę kart, w momencie wyboru konsumpcji. Przy pomocy kart gracze mogą zasiedlać nowe światy oraz wprowadzać nowsze technologie, zdobywając za to zarówno punkty zwycięstwa, jak i moce kart, które zapewniają korzyści w określonych fazach.
Gracz, który podczas budowy galaktycznego imperium najlepiej będzie zarządzał swoimi kartami, wyborem faz i premii oraz kartami mocy, zostaje zwycięzcą. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów zwycięstwa.
Zawartość pudełka:
5 kart światów początkowych
109 kart głównych
4 zestawy złożone z 7 kart akcji
8 podwójnych kart akcji przeznaczonych do rozgrywek dla 2 graczy
28 żetonów punktów zwycięstwa
instrukcja
Wiek: 12+
Liczba Graczy: 2 - 4 graczy
Projektant: Tom Lehmann
Czas Gry: 45 minut
Instrukcja: polska
Wydanie: angielskie
|