Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

PREZENT? zabawa i nauka BOLEK LOLEK abc ORTOGRAFIA

08-02-2014, 13:44
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 17.97 zł      Aktualna cena: 17.97 zł     
Użytkownik prezentmax_pl
numer aukcji: 3929188389
Miejscowość Kłobuck
Licytowało: 1    Wyświetleń: 11   
Koniec: 08-02-2014, 13:23

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Wersja językowa gry: Polska
Dodatkowe informacje: Folia
Granice wiekowe: Dla dzieci, Dla młodzieży

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

.
PREZENTMAX


"nie czekaj na okazje, bo możesz ich nie dożyć"
Whitney Houston
(tak by na pewno powiedziała)




GRY . FARMA . BAJKI . NAUKA & ZABAWA . SUPER BOHATEROWIE . SPORT . MUZYKA .FILMY. KSIĄŻKI . ZABAWKI


...





- - - - BOLEK I LOLEK - - - -
ORTOGRAFIA


gra - program edukacyjny dla dzieci w wieku od 6 lat!



Bolek i Lolek na tropie zaginionej księgi ortografii
program edukacyjny przeznaczony dla użytkowników od szóstego roku życia.


 Stanowi zbiór czternastu ciekawych zabaw z ortografią, którymi mogą bawić się zarówno dzieci jak i ich rodzice; jedni ucząc się, a drudzy przypominając sobie zasady pisowni. Zawiera ponad 3.500 słów podzielonych na 9 zagadnień oraz zasady pisowni. Każda zabawa ćwiczy poprawną pisownię. Chcieliśmy aby program pełnił rolę rodzinnej rozrywki i dlatego przygotowaliśmy możliwość jednoczesnej zabawy nawet do czterech graczy.

Dzięki interesującym, dynamicznym zabawom, nauka ortografii staje się przyjemnością.

 

Zabawy wybiera się z głównego menu programu. Na środku ekranu znajduje się pomnik Mistrza ortografii, z którego skradziono historyczną księgę. Wskazując pomnik, rozpoczyna się poszukiwania. Do wyboru są dwie opcje: trening lub pościg.

W pościgu podąża się śladami bandyty, do miejsca gdzie ukrył księgę. Należy poprawnie uzupełnić słowa w dziewięciu zabawach. Czeka tam wiele niespodzianek.

W opcji trening można przećwiczyć każdą z zabaw dowolnie długo, aby przygotować się do pościgu. Wspomniane zabawy to: kry lodowe, przygoda w puszczy, podwodna przygoda, rejs po Nilu, podróż koleją przez prerię, lot balonem, latający dywan, ortograficzna krzyżówka i szyfr w jaskini.



Przygotowaliśmy również gry, w których może wziąć udział od dwóch do czterech graczy. Pierwsza to przeciąganie liny. Należy zdobyć jak największą liczbę punktów i przeciągnąć linę na swoją stronę. Kolejna zabawa polega na zdobywaniu zamków i uwalnianiu uwięzionych w nich duchów. Można także sprawdzić swoje umiejętności w turnieju ortograficznym. Pożyteczną częścią programu jest ortograficzny młyn, gdzie można poprawić wyrazy, błędnie napisane podczas rozwiązywania zadań.

Program zawiera również zasady pisowni. Mieszkańcy krainy ortografii, prezentują je w programie telewizyjnym. Jest tam także fabryka słów, gdzie przy użyciu specjalnej maszyny, produkuje się poprawnie napisane słowa.



Nauka ortografii może być wielką przygodą!



Win 98/2000/ME/XP/Vista/7 procesor: Pentium 300, pamięć:64 MB, karta grafiki: 1 MB, napęd: 4 x lub szybszy, karta dźwiękowa wymagana.





NAUKA PRZEZ ZABAWĘ!

EXPRESS WYSYŁKA 6,99 ZŁ


Zgodnie z obowiązującym prawem, zakupiony towar możesz zwrócić
w ciągu 10 dni od daty zakupu jeśli znajduje się on w stanie nienaruszonym.

Strona "O MNIE"- WSZYSTKIE AUKCJE

PaneleAllegro.pl

gfxnauka



AUKCJA WYGASŁA? SPRAWDŹ TUTAJ!