Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

PODRÓŻ W KOSMOS CATCH MAG GRA PLASTWOOD

27-08-2014, 16:10
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 55 zł      Aktualna cena: 49.99 zł     
Użytkownik zabawkarium
numer aukcji: 4523067938
Miejscowość Popów
Wyświetleń: 5   
Koniec: 27-08-2014, 15:37

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Untitled Document

                                             Witamy na naszych aukcjach!!!!

                                  Najlepsze zabawki w najnizszych cenach!!!!



 

Kontakt

telefon:

e-mail:[zasłonięte]@wp.pl

Wysyłka

PRZESYŁKA PRIORYTETOWA
Czas dostawy1-2 dni

list priorytetowy 14

PRZESYŁKA EKONOMICZNA
Czas dostawy 2-3 dni
list ekonomiczny 12

PRZESYŁKA KURIERSKA
Czas dostawy 1 dzień
Paczka pocztowa: 25 zł

Płatność

nazwa banku

ing

45 1050 [zasłonięte] 1[zasłonięte]4610090 [zasłonięte] 690739

PRZED ZAKUPEM ZAPOZNAJ SIĘ ZE STRONĄ "O MNIE"

KUPUJĄC AKCEPTUJESZ MÓJ REGULAMIN

WITAMY!!!!

PRZEDMIOTEM AUKCJI JEST


fantastyczna gra MAGICZNA MAGNETYCZNA.

Gra przywieziona z Anglii.Używana stan idealny. pogniecione pudełko oryginalne.

ZESTAW KOMPLETNY,WSZYSTKIE CZEŚCI ORYGINALNE

Sprzedaję oryginalną grę w fabrycznym pudełku z instrukcją obsługi w j.angielskim,niemieckim,francuskim,hiszpańskim,włoskim lecz brak polskiego.

Gra jest prosta można sobie przetłumaczyć.

W Polsce rzadkość nigdzie jej nie spotkałam.

W Polsce do zamówienia w najwiekszych sieciach z zabawkami.Koszt ściągniecia takiej gry to uwaga ponad 350zł



gra oparta na grze materiału magnetycznego o znanej gry z kulkami i prętów magnetycznych. W 25 bieguny magnetyczne są zatopione w otwory w płycie, jak również kulki Joker. .Z Catchmag trzeba wziąć pasek energii podczas lądowania statku kosmicznego na odpowiednim polu, ale uważaj: jeśli catchmag źle zachowuje się, pasek energii nie pociąga, a dostaniesz nic. Joker piłka w dwóch rzędach umożliwiają dodatkowe działania, z którymi nie tylko sam zapewnia korzyści, ale także inne podmioty - np. przez usunięcie już podbił pasek energii - może spowodować szkody. Celem gry jest zdobycie pierwszych pięć barów w jednym kolorze.