Pirates of the Caribbean: At World's End to kolejna pozycja w serii gier, inspirowanych filmowymi przygodami jednego z bardziej popularnych piratów. Rzecz jasna mowa o nikim innym, jak o legendarnym Kapitanie Jacku Sparrowie, w roli którego w pierwowzorze występuje Johnny Depp. W niniejszej produkcji, poza wspomnianym wilkiem morskim, użytkownik niejednokrotnie otrzymuje sposobność do wcielenia się w Willa Turnera i Elizabeth Swann.
Fabuła gry została oparta na wydarzeniach, mających miejsce w drugiej i trzeciej części wymienionej trylogii filmowej. Oczywiście w scenariuszu developerzy zawarli kluczowe momenty, znane z kinowego obrazu, jak chociażby walka Jacka z ogromnym Krakenem, w konsekwencji czego tonie Czarna Perła. Akcja ma miejsce w lokacjach, doskonale znanych z pierwowzoru, wśród których znajduje się Tortuga, wyspa, skrywająca skrzynię z sercem Davy'ego Jonesa i dżungla, zamieszkiwana przez plemię kanibali.
Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach wymienionej serii, na użytkownika czeka masa przeciwników, z którymi należy rozprawić się niezwłocznie, szereg niebezpiecznych pułapek i sekwencji czasowych oraz wiele problemów natury logicznej. Zaimplementowano także cały szereg mini-gier, podczas których trzeba chociażby narysować linę pomiędzy wskazanymi punktami, aby przedostać się do wyznaczonego miejsca. W trybie multiplayer nawet czterech użytkowników może stanąć do zabawy mając do dyspozycji zaledwie jedną kartę z grą.
Podczas starć z wrogami niezwykle przydaje się możliwość przełączania pomiędzy trzema wspomnianymi postaciami. Opcja ta pozwala na swobodne kontrolowanie walki owych bohaterów. Warto również wspomnieć, że protagoniści dysponują zróżnicowanymi umiejętnościami, atakami specjalnymi i ciosami wykończeniowymi. W celu wzmocnienia natarcia na przeciwnika powinno się posłużyć przedmiotami, znalezionymi w pobliżu miejsca starcia.
Tym co odznacza omawiany tytuł jest wykorzystanie unikalnego sterowania, gwarantowanego przez panel dotykowy dwuekranowej konsoli ze stajni Nintendo. Górny wyświetlacz ukazuje widok gry, podczas gdy dolny wykorzystuje się do sterowania. Wszelkie ataki wykonuje się za pomocą odpowiedniego operowania stylusem na przystosowanym do tego ekranie, natomiast d-pad służy do bloków.