Piotruś Pan: Wielki Powrót to gra zręcznościowa, w której gracz może samodzielnie uczestniczyć w przygodach jednego z najsłynniejszych bohaterów bajek dla dzieci. Fabuła gry jest stosunkowo luźno związana z wydarzeniami mającymi miejsce w filmie animowanym o tym samym tytule. Zadaniem gracza jest przede wszystkim wykonywanie przelotów Piotrusiem Panem (lub Dzwoneczkiem, nad którym od czasu do czasu gracz również zyskuje kontrolę) przez wszelkiego rodzaju tunele i pieczary, omijanie pułapek naturalnych albo będących dziełem podkomendnych Kapitana Haka, a wszystko to po to by wyprzedzić Haka w poszukiwaniach zaginionego skarbu. Kończące kolejne poziomy gry walki z groźnymi przeciwnikami (czytaj: bossami) dostarczają dodatkowych wyzwań. Na szczególną uwagę zasługuje bardzo dobra polska lokalizacja PP: WP (lokalizacją zajęła się firma Disney Character Voices, a głosy podkładali ci sami aktorzy, których można usłyszeć w filmie) i to, że jest to pierwsza gra komputerowa Disney’a wydana w języku polskim.
- Trójwymiarowa grafika wykonana w tzw. Disney’owskim stylu, tzn. kolorowa ale nie rażąca, dziecinna ale dopracowana.
- Ładne i dopracowane wyrenderowane, trójwymiarowe wstawki filmowe.
- Pięć Światów do odkrycia i do przejścia, w tym wszystkie z krain Nibylandii – Skała Czaszki, Syrenia Laguna, Zatoka Piratów oraz Indiańska Wioska. Razem daje to dwadzieścia poziomów do przelecenia oraz do przeszukania.
- Poziom trudności dopasowany do możliwości graczy w wieku od 6 do 10 lat.
| Platforma: |
|
| Gatunek gry: |
|
| Wersja językowa: |
|
| Tryb gry: |
|
| Tryb multiplayer: |
| Liczba graczy: |
|
| Wymagania wiekowe (od lat): |
|
| Nośnik: |
|
| Liczba nośników: |
|
| Wymagania sprzętowe: |
- System: XP Procesor: Pentium II 266 MHz, Pamięć: 128 MB RAM ,wolne miejsce na dysku: 75 MB, Karta graficzna: 8 MB 3D zgoda z DirectX
|