Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie.
OK
Polityka Prywatności
Zaakceptuj i zamknij X
DARMOWE ARCHIWUM ALLE
Strona główna
Kategorie
Kontakt
Szukaj:
Archiwum Alle
>
Książki i Komiksy
>
Książki naukowe i popularnonaukowe
>
Informatyka, internet
>
Pozostałe
Perełki programowania gier. Vademecum tom 3
19-01-2012, 14:43
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz:
115
zł
Użytkownik
informatyka_ke
numer aukcji:
1997714425
Miejscowość
Warszawa
Wyświetleń:
15
Koniec:
13-01-2012, 13:40
Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie.
Autor: Dante Treglia Tłumaczenie: Rafał Jońca ISBN: 83-7361-111-8 Tytuł oryginału: Game Programming Gems 3 Format: B5, stron: 728+8 stron kolorowej wkładki Zawiera CD-ROM Data wydania: 09/2003 To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie. Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier. Na końcu każdego rozdziału znajduje się bibliografia, która pozwala rozszerzyć wiadomości o prezentowanym temacie. Jeśli jesteś zaawansowanym programistą, dzięki tej książce zaoszczędzisz mnóstwo czasu. Autorzy spędzili całe miesiące wymyślając, pisząc kod i ilustrując wybrane zagadnienie, więc nie musimy być ekspertami w danym temacie, aby go zrozumieć. Więcej czasu pozostanie na tworzenie wspaniałych funkcji dla własnych gier. Książka podzielona jest na 6 części: * Programowanie ogólne * Matematyka * Sztuczna inteligencja * Grafika * Sieć i gry dla wielu graczy * Dźwięk Jeśli marzysz o karierze w przemyśle gier komputerowych, musisz mieć tę książkę. Informacje z pierwszej ręki są zawsze najcenniejsze, a tylko takie informacje znajdziesz w tej książce.
Dodano 2
[zasłonięte]
010-01 13:46
Wysyłka Kurierem Cała Polska Przy Wpłacie na Konto 22zł do 30kg