Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Pc Call of Duty Ghosts

26-01-2014, 21:22
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 77 zł     
Użytkownik marlena-m72
numer aukcji: 3901151405
Miejscowość Bielawa
Wyświetleń: 65   
Koniec: 26-01-2014, 21:12

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Dodatkowe informacje: Folia
Granice wiekowe: Dla młodzieży, Dla dorosłych

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Call of Duty: Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games). Gra powiela doskonale znane fanom cyklu schematy, oferując kilka trybów zabawy przeznaczonych zarówno dla jednego jak i wielu graczy. Kampania główna, tworzona z myślą o rozgrywce single player, odznacza się widowiskowymi, choć mocno oskryptowanymi scenami, które jednoznacznie kojarzą się z hollywoodzkimi filmami akcji. Deweloperzy zadbali jednak także o w pełni funkcjonalny multiplayer z opcjami rywalizacji lub kooperacji. Jak przystało na modelowy FPS, głównym elementem rozgrywki w Call of Duty (2013) jest strzelanie do przeciwników z rozmaitego rodzaju broni. Gracze mają dostęp m.in. do różnego rodzaju karabinów szturmowych i snajperskich, pistoletów, granatów itp. W niektórych fragmentach istnieje także możliwość kierowania pojazdami lub prowadzenia ostrzału z ich pokładu. Po raz pierwszy w historii serii do ludzkiego zespołu dołącza również specjalnie wyszkolony pies, pozwalający m.in. na na cichą infiltrację, zagryzienie przeciwnika czy też po prostu wprowadzenie chaosu w szeregach wroga. Od strony technicznej gra bazuje na stale rozwijanym silniku IW Engine, który zapewnia oprawę audiowizualną na poziomie zbliżonym do konkurencyjnych produktów (np. serie Medal of Honor i Battlefield), przy relatywnie skromnych wymaganiach sprzętowych oraz łatwości w tworzeniu konwersji na różne platformy sprzętowe.