Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Panic Lab [Poznan]

24-04-2014, 14:04
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 31.70 zł     
Użytkownik www_terazgry_pl
numer aukcji: 4092730818
Miejscowość Poznań
Wyświetleń: 3   
Koniec: 24-04-2014, 13:55

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Wysyłka
Proszę o wypełnienie formularza dostawy jeśli przesyłka ma być dostarczona pod inny adres lub trzeba wybrac kolor produktu.
Produkty wysyłamy w ciągu 2-5 dni roboczych od momentu dokonania zakupu.
W momencie zakupu więcej niż jednego produktu należy zsumować wagi wszystkich zakupionych produktów a następnie wybrać formę wysyłki i koszt adekwatnie do wagi całości zamówienia. Tabela wag i kosztów wysyłki znajduje się w linku poniżej:

Tabela kosztów wysyłki



SPRAWDŹ TAKŻE!


  • nasz login: terazzabawki_pl
  • zobacz nasze aukcje
  • sprawdź nasze komentarze
Licytowany produkt
Pierwszy gracz rzuca czterema kośćmi. Od tego momentu wszyscy gracze grają jednocześnie:
- trzy kości określają kolor, kształt i wzór ameby, którą należy odnaleźć
- kość "laboratorium" wskazuje miejsce, z którego ameba uciekła oraz kierunek jej ucieczki


Aby znaleźć amebę wskazaną przez "kości koloru, kształtu i wzoru", gracze muszą zacząć poszukiwania od laboratorium wskazanego przez "kość laboratorium" i poruszać się w kierunku wskazanym przez strzałkę. Wygrywa osoba, która jako pierwsza dotknie odpowiedniego obrazka
z amebą (wszyscy gracze sprawdzają czy znaleziona została właściwa ameba). W nagrodę otrzymuje żeton zwycięstwa. Pierwsza osoba, która zdobędzie pięć żetonów zwycięstwa - wygrywa grę.

Błąd!
Zdarza się, że gracze się pomylą i wskazują niewłaściwe ameby. W takim przypadku sprawdza się poprawność i osoba, która źle wskazała amebę oddaje swój żeton zwycięstwa (jeśli nie posiada takiego, nie ponosi żadnej innej kary).

Otwory wentylacyjne
Ameby mogą się ukrywać prześlizgując się przez otwory wentylacyjne. Jeśli idąc drogą obraną przez amebę gracze natrafią na pole z otworem wentylacyjnym, wówczas przeskakują wszystkie pola pomiędzy tym otworem i następnym.

Laboratoria mutacyjne
Przechodząc przez laboratoria mutacyjne ameby zmieniają się:
- ameba, która przechodzi przez laboratoria mutacyjne koloru zmienia kolor
- ameba, która przechodzi przez laboratoria mutacyjne kształtu zmienia kształt
- ameba, która przechodzi przez laboratoria mutacyjne wzoru zmienia wzór

Ameby są bardzo delikatne i nie przeżyją więcej niż czterech mutacji! Jeśli ameba przechodzi przez czwarte laboratorium mutacyjne w tej samej kolejce, natychmiast znika. W takim przypadku aby wygrać należy dotknąć czwartego i zarazem ostatniego laboratorium mutacyjnego, przez które ameba przechodziła!

Liczba graczy:     2 - 10
Wiek graczy:     od 8 lat
Czas gry:     10 - 30 min.
Edycja:     europejska
Instrukcja:     polska
Wymiary pudełka:     110x145x25 mm

PUDEŁKO ZAWIERA:
  • 25 kwadratowych obrazków
  • 4 kości
  • 30 żetonów zwycięstwa
  • instrukcja


Waga: 0.25 kg
Producent: Gigamic







Kontakt

15[zasłonięte]274

[zasłonięte]669-58-58

[zasłonięte]@terazgry.pl

Jesteśmy do Państwa

dyspozycji:

poniedziałek - piątek

  10:00 - 18:00

Aukcje allegro
  • nasz login: www_terazgry_pl
  • zobacz nasze aukcje
  • sprawdź nasze komentarze
Informacje

Wszystkie towary sprzedawane są nowe, do każdego przedmiotu dołączany jest dowód zakupu (faktura vat lub paragon).

Na każdy towar otrzymują Panstwo 12 miesięczną gwarancje.

W razie gdyby interesował Państwa zakup większej ilości gry niż jest na aukcji prosimy o kontakt.

Kupując przedmiot na naszej aukcji akceptujesz nasz regulamin, który dostępny jest na stronie "O mnie".

Możliwa jest wysyłka za granicę, szczegóły prosimy ustalać indywidualnie.

Istnieje możliwość odbioru osobistego w sklepie Terazgry w Poznaniu na ul. Mielżyńskiego 18 po wcześniejszym ustaleniu terminu.









© www_terazgry_pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki.