Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Original War + The Partners ! Wspaniałe gry PC

04-03-2012, 2:25
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 49.99 zł     
Użytkownik Generation-2006
numer aukcji: 2110313753
Miejscowość Lubaczów
Wyświetleń: 49   
Koniec: 10-03-2012, 9:16
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->

<!--[if !vml]--><!--[endif]--> 

Witam szanowny kliencie

i zapraszam na aukcję…

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->KONTAKT

E-mail:

[zasłonięte]@poczta.eu

Telefon:

0 500 499 488

(odpowiadam na sms-y)

Numer GG:

[zasłonięte]68830

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->KOSZTY WYSYŁKI

Pobranie - 14,00 zł

Wpłata – 6,50 zł

Wpłata – 8,00 (PRIORYTET)

Wysyłka w 24 godziny!!! 

Wysyłkę realizujemy firmą spedycyjną

WARUNKI GWARANCJI

- SERWISU

Jeśli na aukcji jest napisane, że towar jest nowy to gwarancji udziela producent.

Jeśli na aukcji jest napisane że towar jest używany to przy „większej” wartości przedmiotu udzielam 7 – dniowej gwarancji.

WARUNKI LICYTACJI

Po dokonaniu zakupu proszę o kontakt (E – mail) w celu podania swojego adresu zamieszkania oraz formy płatności. Proszę napisać nr. aukcji i swój Nick.

Licytując na mojej aukcjach możesz być pewny, że:


- obsłużę Cię starannie i szybko,
- nabywasz towar nowy, oryginalnie zapakowany,
-udzielę Ci wszystkich dodatkowych informacji,

-szanuję wszystkich klientów,
-wysyłka szybko, tanio i fachowo

<!--[if !vml]--><!--[endif]--> OPIS PRZEDMIOTU

ORIGINAL WAR +

THE PARTNERS

Original War - gra stworzona przez naszych południowych sąsiadów - firmę Altar Interactive, umiejętnie łącząca cechy należące do gatunków Real Time Strategy oraz Role Playing Games. Niebagatelna i zarazem wciągająca historia przenosi nas w rok 2010, kiedy Rosja ponownie wpadła w sidła nacjonalizmu. Kraj stoi na krawędzi kryzysu gospodarczego i politycznego, zagrażając militarnie całej cywilizowanej Europie. W celu zapobiegnięcia narastającemu kryzysowi Amerykanie wysyłają na Syberię ekspedycję, której zadaniem jest odkrycie nowych złóż ropy. Zamiast tego znajduje ona olbrzymie złoża dziwnego minerału. Okazuje się, że jest on praktycznie niewyczerpalnym źródłem energii.

Amerykanie decydują się na szybkie działania, zanim Rosjanie zorientują się o co chodzi. Wysyłają więc specjalne jednostki w przeszłość, chcąc wydobyć minerał i zmagazynować go na Alasce. Niestety rządy arabskie, w obawie przed spadkiem cen ropy naftowej, wykradły próbkę minerału, zwanego EON, i również wysłały w przeszłość ekipę, której zadanie było zniszczenie jego złóż. Po latach Rosjanie odnajdują pozostałości tych dwóch ekspedycji, razem z na wpół wyczerpanymi złożami minerału. Gdy zorientowali się co się stało, postanowili sami wysłać ekspedycję w czasie, która obroni EON przed atakiem Amerykanów i Arabów.

Czekają nas więc nieliniowe i wymagające misje, których różnorodne cele mogą polegać np.: na pochwyceniu wybitnego naukowca pracującego dla wrogiej strony konfliktu. Dysponujemy stałą, ograniczoną liczbą żołnierzy, którzy charakteryzowani są przez indywidualne współczynniki i cechy, wzrastające wraz z nabieraniem doświadczenia wojennego. Gra charakteryzuje się rzadko spotykaną dowolnością w konfigurowaniu nowych jednostek, oraz dużą ilością pojazdów i broni wykorzystywanych przez naszych ludzi. Ciekawy jest również systemem pozyskiwania surowców.

Gra z miesięcznika PLAY

Rozsądne wymagania sprzętowe:

Pentium II 300MHz, 64MB RAM.

The Partners - to dziwne, że przez te wszystkie lata żadna firma nie pokusiła się o zrobienie gry traktującej o jednym z najpowszechniejszych i niewątpliwie najpopularniejszym w pewnych kręgach zjawisku. Jedni ich nienawidzą (głównie mężczyźni), inni uwielbiają i dostają wypieków na twarzy, ilekroć z nimi obcują (przeważnie kobiety). Mowa o telenowelach. Po raz pierwszy spotykamy się z tą formą rozrywki w postaci cyfrowej. Fakt, mogliśmy już podpatrywać życie ludzi w „The Sims”, ale moim skromnym zdaniem było ono strasznie nudne (i może właśnie dlatego gra doczekała się tylu dodatków – żeby choć troszkę to życie umilić).

„The Partners” to gra w założeniu ze wszech miar podobna do słynnych „Simsów”. Rozwija jednak idee całkowitej kontroli nad życiem postaci i rzuca nas na burzliwe i nieprzeniknione wody kancelarii adwokackiej. Bohaterami naszej opowieści są tak barwne postacie jak: Isabella Gordon, Angelina Adios, John Fitzerald, Tiffany Weatherly, Jessica Woods i inni.

Miłe zaskoczenie spotkało mnie już na samym początku. Intro, bo o nim mowa, doskonale wprowadza nas w nastrój rozgrywki, będąc bardzo fajnie zmontowaną czołówką serialu. I tu wielkie gratulacje dla polskiego dystrybutora – z głośników płynie bardzo miły, kobiecy głos, który śpiewa (o zgrozo) wpadającą w ucho piosenkę. Pierwszy plus już na samym początku. W menu możemy wybrać jedną z trzech kampanii lub zdecydować się na autoscenariusz, co zaowocuje rozegraniem partyjki bez konkretnego zakończenia. Skoncentruję się jednak na kampaniach. Jak już wspomniałem są trzy. Każda to zbiór historii z życia jednej z trzech kancelarii:

Sea, Tex & Sun – duża, lecz zupełnie nieznana. Jedna z jej założycieli – czarująca i energiczna Eva Tex ma aspiracje, aby kancelaria stała się jedną z najsłynniejszych na świecie. Zakładając tylko, że Benny Sea i Hunter Sun – współpracownicy – nie zniweczą jej wysiłków.

Gordon & Gordon – jej szefowie to małżeństwo – Alan i Isabella Gordon. Jednak życie w tej kancelarii nie zawsze płynie gładko – Isabella ma charakterek, a jej mąż oko na piękne kobiety.

Adios & Goodnight – jej właściciele to miła Angelina Adios i zgorzkniały wdowiec J. R. Goodnight, który roztacza despotyczne rządy nad kancelarią. Przeciwni temu są wszyscy, a szczególnie jego syn – Bobby Goodnight.

Mam nadzieję, że dzięki tym opisom wiecie już mniej więcej jakiego typu wyzwaniom przyjdzie nam stawić czoła. „The Partners” od „The Sims odróżnia przede wszystkim właśnie fabuła.

Grę rozpoczynamy z niewielkim zapasem gotówki i podstawowym umeblowaniem kilku skromnych pokoi oraz pracownikami – głównymi bohaterami, którymi przyjdzie nam pokierować i których losy będzie nam dane poznać. Uprzedzam od razu, że nie spotkamy w grze ustalania pensji i tego typu problemów. Koncentrujemy się na zachowaniach, potrzebach i stosunkach w grupie. Cele każdej kampanii są różne. Eva Rex musi np. do Wielkanocy unikać flirtów i zachowań co najmniej niejednoznacznych w pomieszczeniu, gdzie prowadzi się prace nad kolejnymi sprawami. Dlaczego?? Ponieważ w przypadku, gdy takie zachowanie zostanie zarejestrowane przez umieszczoną pod sufitem kamerę, Eva nie otrzyma spadku – fabryki czekoladowych króliczków. Prawda, że zakręcone. A to dopiero początek. Każda kampania podzielona jest na kilka następujących po sobie podmisji. Jedne z nich polegają na „wytrenowaniu” naszych podopiecznych w jakiejś dziedzinie np. w sporcie, w celu wygrania corocznych zawodów sportowych prawników.

Gra z miesięcznika PLAY

Rozsądne wymagania sprzętowe:

Pentium II 300MHz, 64MB RAM, 16MB akcelerator 3D .

Niektóre gry (starsze) mogą nie działać "poprawnie" na systemach operacyjnych Windows XP oraz Vista


 

Gry są w stanie IDEALNYM !!!Raz używane !!!


Wspaniały prezent dla Twojego dziecka, chłopaka, męża itp;-) 


Zobacz inne moje aukcje, bo zamawiając u mnie kilka produktów za wysyłkę płacisz TYLKO RAZ!!!

Zapraszam do licytacji…

NA ŻYCZENIE KLIENTA PRZEDMIOT MOŻEMY ZAPAKOWAĆ W OZDOBNY PAPIER I PUDEŁKO



Zastrzegam sobie prawo do wcześniejszego zakończenia aukcji. Wszystko co sprzedaję jest zgodne z regulaminem i zasadami obowiązującymi w serwisie aukcyjnym Allegro!!!