Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Ojciec Mateusz tajemnicze zagadki Sandomierza!

11-05-2014, 17:24
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 56 zł     
Użytkownik Proglobal
numer aukcji: 4191676920
Miejscowość Warszawa
Zostało sztuk: 4    Wyświetleń: 31   
Koniec: 11-05-2014, 17:28

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Sklep AM76

PROGLOBAL
02-790 Warszawa
ul. Pachnąca 83 lok. E
[zasłonięte]@am76.pl

Otwarte

Poniedziałek - Piątek
godziny od 11.00 do 19.00
Sobota

godziny od 12.00 do 17.00

tel.: 507 [zasłonięte] 091


Regulamin
  • Odbiór osobisty możliwy jest już w dniu zakupu (od poniedziałku do soboty)
  • Odbiór osobisty w Warszawie na Ursynowie (Natolin) ul. Pachnąca 83 lok. E
  • Wszystkie gry są fabrycznie nowe (zafoliowane) i pochodzą z legalnego źródła
  • Do każdego zamówienia dołączamy paragon lub fakturę
  • Przy zakupie kilku produktów prosimy o kontakt w celu ustalenia kosztów wysyłki
  • Płatność przelewem na konto 34 1940 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0762121 [zasłonięte] 000000
  • W tytule przelewu należy wpisać login i numer aukcji
  • Wysyłamy produkt do 24 godzin od zaksięgowania pieniędzy na koncie
Wpłata
Wpłata na konto bankowe:
Crédit Agricole (LUKAS Bank)
34 1940 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0762121 [zasłonięte] 000000
w tytule przelewu proszę wpisać login i numer aukcji

Dostawa
Przesyłki wysyłamy codziennie od poniedziałku do piątku 

"Ojciec Mateusz – tajemnicze zagadki Sandomierza"

polskie
polska
od 8lat
od 2do 4osób
od 20do 40min.
*plansza z panoramą Sandomierza
*90 małych kart a wśród nich
*7 talii Miejsc
*12 Kart Ojca Mateusza
*12 kart Niepewności
*30 kart Historii (4 śledztwa)
*21 żetonów
0.44 kg
opakowanie
19 x 19 x 4 cm

Gra inspirowana niezwykle popularnym serialem TVP. Przeznaczona jest dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Gracze wcielają się w role detektywów, którzy wspierani przez tytułowego bohatera starają się udaremnić poczynania przestępców.

Podczas gry często muszą na różne sposoby pokonywać liczne przeszkody, zbierać poszlaki, próbować przeszkodzić przestępcom ukraść prawdziwe skarby polskiej kultury. W tym celu przemierzać będą unikalne miejsca w zabytkowej części Sandomierza. Gracze powinni współpracować, przemyślanie korzystać z pomocy Ojca Mateusza, który zapewne wiele razy pozwoli znaleźć wyjście z sytuacji na pozór bez wyjścia.

Każde miejsce na barwnej planszy skrywa unikalną talię kart z przedmiotami, poszlakami, wskazówkami i.. co najgorsze blokadami/przeszkodami, które będą detektywom utrudniać sprawdzanie wybranych miejsc. Każdy z Graczy prowadzi śledztwo na własną rękę. Może jednakże poprosić innych Graczy o pomoc, nie musi jednak jej uzyskać, bowiem każdy zdobywa Punkty Śledztwa na własną rękę.