Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

NEVEREND PC

08-07-2012, 11:27
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 13.60 zł     
Użytkownik topkan_pl
numer aukcji: 2455485052
Miejscowość Kraków
Wyświetleń: 10   
Koniec: 08-07-2012, 23:20

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

NEVEREND PC

PRODUKT NOWY

Opis

tryb gry: single player   
nośnik: 1 DVD / 2 CD
wymagania wiekowe: 12+
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5200 lub lepsza), 2.2 GB HDD, Windows 98SE/2000/XP/Vista

Gra z gatunku cRPG, przypominająca nieco znaną serię Final Fantasy. Gracz wciela się w postać młodej kobiety posiadającej nadprzyrodzone zdolności. Musi odnaleźć jej prawdziwą tożsamość i doprowadzić do wypełnienia się jej przeznaczenia.

Neverend to gra z gatunku cRPG, przypominająca nieco znaną serię Final Fantasy. Gracz wciela się w postać tajemniczej Agavaen, młodej kobiety posiadającej nadprzyrodzone zdolności. Naszym głównym zadaniem jest odnalezienie prawdziwej tożsamości bohaterki, a następnie wkroczenie na dobrą lub złą ścieżkę, która doprowadzi do wypełnienia się jej przeznaczenia. Oczywiście podczas wędrówki po bogatym i urozmaiconym, pełnym zamków, miast czy też ruin świecie gry, natkniemy się na szereg postaci, przeciwników oraz zadań, które przyjdzie nam wykonać. Nasza bohaterka posiada swoje indywidualne cechy i umiejętności, które możemy stopniowo rozwijać. Zastosowany taktyczny system prowadzenia walk pozwala na prowadzenie zarówno pojedynków jeden na jednego, jak również bardziej rozbudowanych batalii z wieloma biorącymi w nich udział postaciami gracza i potworami. Neverend wykorzystuje własny zaawansowany system graficzny (Mayhem's Doubleform Technology) pozwalający na łączenie prerenderowanych scen i elementów w pełni trójwymiarowych. Połączenie to pozwala na uzyskanie o wiele większej szczegółowości grafiki (możliwość wyświetlenia w jednej scenie 100,000 polygonów), niż w przypadku zastosowania normalnego, czystego engine’u 3D.