Sklep Dragonus
ul. Lubomirskiego 49
31-509 Kraków
Tel.: 500 [zasłonięte] 073
Tel.: 12 [zasłonięte] 31
E-mail: [zasłonięte]@dragonus.pl
1. Rodzaje płatności:
- gotówką lub kartą płatniczą w sklepie przy ulicy Lubomirskiego 49 w Krakowie, w godzinach pracy sklepu (poniedziałek-piątek - 9:00-20:00; sobota - 10:00-15:00),
- przedpłatą na konto bankowe (informacje poniżej),
- płacę z Allegro,
- przy odbiorze przesyłki (za pobraniem), dostępne tylko dla osób mających minimum 10 punktów.
2. Wysyłka:
- koszt wysyłki ponosi kupujący (chyba, że w opisie aukcji jest informacja o wysyłce gratis),
- wysyłka następuje w ciągu 1-3 dni roboczych po zaksięgowaniu wpłaty na koncie (zazwyczaj tego samego lub następnego dnia),
- większe przesyłki wysyłane są jako paczki priorytetowe zabezpieczane folią bąbelkową, mniejsze przesyłki wysyłane są listem priorytetowym w kopercie bąbelkowej,
- przesyłki wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej,
- jeśli adres wysyłki jest inny niż podany na Allegro, proszę o kontakt bezpośrednio po zakończeniu aukcji i podanie prawidłowego adresu.
3. Informacje dodatkowe:
- jeśli zakupiłeś więcej niż jeden przedmiot, skontaktuj się w celu uzgodnienia kosztów wysyłki, na pewno będą niższe niż suma kosztów wysyłki wszystkich zakupionych przedmiotów.
4. Dane do wpłat:
Citi Bank Handlowy
49 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190930 [zasłonięte] 003465
mBank
63 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 538075
Dragonus Robert Jaskuła
osiedle Zgody 8/55
31-950 Kraków
5. Paragon:
Do każdego zakupu wystawiamy paragon z kasy fiskalnej.
6. Faktura VAT:
Na życzenie Klienta wystawiamy fakturę VAT. Dane niezbędne do faktury prosimy przesłać pocztą elektroniczną na podany powyżej adres e-mail.
|
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Neuroshima HEX 3.0.
Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch. Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem przetrwania i z każdym rokiem pochłaniająca kolejne kilometry ziem ludzi. Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i zwalczać każde zagrożenie. Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano Neodżunglą.
Główną zaletą armii Neodżungli jest zdolność do tworzenia Macierzy, czyli sieci połączonych ze sobą żetonów. Dzięki
tworzonej na planszy macierzy jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie należące do niej jednostki. Nawet słabe w
pojedynkę oddziały mogą się przez to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami.
Wadą armii jest jej niewielka mobilność, brak strzelców oraz fakt, że bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe słabe i powolne.
Zawartość pudełka:
- 35 żetonów Neodżungli
- 6 znaczników ran
- 3 znacznik sieci
- 2 znaczniki jadu
- 2 znaczniki Neodżungli
- zapasowe żetony i znaczniki
- instrukcja
- woreczek strunowy
|