| Sklep Hobbystyczny "Strefa Gry" mieści się w Bielsku-Białej, przy ulicy Gazowniczej 21A (w pobliżu galerii handlowej "Sfera"). Prowadzimy sprzedaż towarzyskich gier hobbystycznych: planszowych, plenerowych, bitewnych , kolekcjonerskich gier karcianych, wraz z akcesoriami. Nasz sklep to także miejsce do gry - mamy ponad 200 metrów kwadratowych powierzchni! Każdego dnia w godzinach pracy sklepu udostępniamy miejsce do rozgrywek - w tym profesjonalne stoły z elementami makiet do gier bitewnych. Organizujemy eventy: wieczory i noce z grami planszowymi, warsztaty modelarskie, konkursy i turnieje. Kupując nasze produkty w sklepie stacjonarnym zawsze możecie liczyć na fachową poradę i naukę zasad! |
Nasz adres:
Sklep Hobbystyczny 'Strefa Gry'
ul. Gazownicza 21A
43-300 Bielsko-Biała
Godziny pracy sklepu:
Poniedziałek - Czwartek: 10:00 - 19:00
Piątek: 10:00 - 21:00
Sobota: 10:00 - 17:00
Telefony: 338[zasłonięte]064 // 513[zasłonięte]529
Email: [zasłonięte]@strefa-gry.pl
Dojazd:
Google Maps: KLIK
Nasze witryny:
www.strefa-gry.pl
www.strefamarzen.pl
|
Standardowo wszystkie zakupione przedmioty wysyłamy w ciągu 48 godzin od otrzymania wpłaty od kupującego, lub od momentu zakupu w przypadku opcji zakupu "za pobraniem". Przesyłki wysyłamy Pocztą Polską lub kurierem DHL (wybór klienta). Wszystkie przesyłki są rejestrowane - NIE wysyłamy przesyłek zwykłymi listami!
* Kupując więcej niż jeden przedmiot z naszych aukcji płacisz koszt wysyłki tylko raz! W przypadku różnych wartości kosztów przesyłki z wygranych aukcji należy opłacić tę najniższą.
* Kupując więcej niż jeden przedmiot, z których przynajmniej jeden ma w opisie aukcji darmowa przesyłkę - wówczas brak opłaty za przesyłkę obowiązuje na całość zamówienia. |
|
OPIS GRY
Anomalie rodem z radioaktywnych lejów po bombie rodzą potworności, o których nie śniło się przedwojennym naukowcom. Mephisto to gigantyczny czerw, jedyna w swoim rodzaju synteza ciała i stali, która stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych. Skażony krater kusi jako szlak na skróty i źródło zasobów, lecz nader często staje się dla przybyszów cmentarzyskiem. Wejście na terytorium monstrum oznacza bowiem zmagania na jego zasadach, z mrowiem pułapek i podstępów z dawna czekających na ofiarę. To jak walka z całą armią, a nie z pojedynczą istotą!
Mephisto, zaprojektowany przez Michała Herdę jest już czwartym armypackiem. Jeśli zastanawiacie się jak może wyglądać armia zaprojektowana przez człowieka który stworzył Hexogłówki, to Mephisto jest dla was odpowiedzią.
W przypadku Mephisto cały ciężar ofensywy tej armii dźwiga na sobie jej sztab. Podobnie jak w przypadku armii Dancer, ma on możliwość atakowania sztabów przeciwnika, jednak w całej armii nie znajdziemy żadnej jednostki która mogła by go w tym wyręczyć.
Dodatkową siłę i skuteczność ataku sztabu zapewniają w armii Mephisto Wszczepy. Wszczepy są nowym rodzajem jednostki pozwalającym zapewnić Mephisto dodatkową siłę, inicjatywę, a czasem i dodatkowe akcje możliwe do wykonania na planszy. Wszczep Transmitera pozwala na wykonanie akcji Roszada, wszczep Ogona pozwoli odepchnąć jednostki przeciwnika. Dzięki Wszczepowi Szczęk będziemy mogli nawet wywołać bitwę nie mając żetonu bitwy na ręce.
Jak silne może być Mephisto? Wyłożenie wszystkich wszczepów Szponów na planszę pozwoli Mephisto atakować z potworną siłą 5, a to wciąż nie jest kres jego możliwości. Tak ogromna siła połączona z umieszczonymi na planszy, praktycznie pozbawionymi możliwości obrony Wszczepami, stwarza na zupełnie nowe sytuacje i wymusza na graczu nowe podejście do strategii.
Przed wami Mephisto. Ucierane na przestrzeni lat schematy zostaną złamane.
Uwaga: to nie jest samodzielna gra, do rozgrywki wymagane jest posiadanie gry Neuroshima HEX.
PUDEŁKO ZAWIERA:
- 35 żetonów armii Mephisto
- 2 żetony armii
- żetony dodatkowe (obrażeń, sieci, specjalne)
- instrukcję w j. polskim
|
LICZBA GRACZY:
|
2 - 4
|
|
WIEK GRACZY:
|
8+
|
|
CZAS GRY:
|
30 min
|
Polecamy !!!
|