Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Neuroshima Hex Duel gra planszowa - Dragonus KRK

08-07-2012, 15:38
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 57.90 zł     
Użytkownik SKLEP_DRAGONUS
numer aukcji: 2423524952
Miejscowość Kraków
Zostało sztuk: 10    Wyświetleń: 256   
Koniec: 15-07-2012, 11:40

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Sklep Dragonus
ul. Lubicz 30
31-512 Kraków
Tel.: 500 [zasłonięte] 073
Tel.: 12 [zasłonięte] 31
E-mail: [zasłonięte]@dragonus.pl

1. Rodzaje płatności:
- gotówką lub kartą płatniczą w sklepie przy ulicy Lubicz 30 w Krakowie, w godzinach pracy sklepu (poniedziałek-piątek - 10:00-18:00; sobota - 10:00-14:00),
- przedpłatą na konto bankowe (informacje poniżej),
- płacę z Allegro,
- przy odbiorze przesyłki (za pobraniem), dostępne tylko dla osób mających minimum 10 punktów.

2. Wysyłka:
- koszt wysyłki ponosi kupujący (chyba, że w opisie aukcji jest informacja o wysyłce gratis),
- wysyłka następuje w ciągu 1-3 dni roboczych po zaksięgowaniu wpłaty na koncie (zazwyczaj tego samego lub następnego dnia),
- większe przesyłki wysyłane są jako paczki priorytetowe zabezpieczane folią bąbelkową, mniejsze przesyłki wysyłane są listem priorytetowym w kopercie bąbelkowej,
- przesyłki wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej,
- jeśli adres wysyłki jest inny niż podany na Allegro, proszę o kontakt bezpośrednio po zakończeniu aukcji i podanie prawidłowego adresu.

3. Informacje dodatkowe:
- jeśli zakupiłeś więcej niż jeden przedmiot, skontaktuj się w celu uzgodnienia kosztów wysyłki, na pewno będą niższe niż suma kosztów wysyłki wszystkich zakupionych przedmiotów.

4. Dane do wpłat:
Citi Bank Handlowy
49 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190930 [zasłonięte] 003465
mBank
63 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 538075

Dragonus Robert Jaskuła
osiedle Zgody 8/55
31-950 Kraków

5. Paragon:
Do każdego zakupu wystawiamy paragon z kasy fiskalnej.

6. Faktura VAT:
Na życzenie Klienta wystawiamy fakturę VAT. Dane niezbędne do faktury prosimy przesłać pocztą elektroniczną na podany powyżej adres e-mail.



Tereny zrujnowanej fabryki zdawały się być idealnym terenem na ukrycie transportu gambli, który Johny i jego przyjaciele podprowadzili dwa dni temu z samego centrum Vegas. Wydawało się, że stare betonowe silosy były jedynymi świadkami, na szczęście niemymi, tego jak Johny parkował ciężarówką w jednym z magazynów.

Niestety, dla Johnego i jego kumpli, tak nie było. Zaterkotał karabin maszynowy, powietrze przecięły kule i nagle stara fabryka zamieniła się w ciasną pułapkę, z której nie ma wyjścia. Grupa bandziorów z Vegas nie dała Johnemu żadnych złudzeń, to koniec. Kolejne ołowiane pociski pofrunęły w kierunku magazynu tnąc stare, pordzewiałe ściany.

A kiedy wydawało się, że stara fabryka zamieni się w grobowiec, i że już nic nie uratuje Johnemu skóry, stało się coś zupełnie nieprzewidywalnego. Betonowe chodniki eksplodowały. Spod ziemi ku żołnierzom z Vegas wystrzeliły pnącza myślących roślin. To było piekło. Johny już tego nie widział. Zemdlał. Tymczasem fabryka zamieniła się w pole brutalnej bitwy…


Duel jest drugim dodatkiem do gry Neuroshima HEX. Podobnie jak pierwszy z linii dodatków, Duel zawiera dwie nowe armie oraz coś specjalnego – tym razem jest to unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy. Duel jest zarazem samodzielną grą – do gry nie potrzeba posiadać Neuroshimy HEX.

Pierwszą z armii w dodatku jest Vegas, armia ludzi, którzy wychowali się w mieście hazardu. Jej cechą szczególną jest umiejętność kontroli nad ludźmi i maszynami wroga za pomocą specjalnych jednostek – Agitatorów.

Drugą armią w dodatku jest Smart, ruchliwa, siejąca strach armia pół maszyn, pół mutantów, której eksperymentalne hybrydy przewożone są na pola walki w szczelnych transorterach. Unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy posiada nowe, specjalne reguły – na siedmiu jej polach znajdują się specjalne miejsca, tzw. Terminale, które uruchamiane za pomocą punktów energii potrafią przeważyć szalę zwycięstwa na stronę jednego z graczy.



Podstawowe informacje

Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 30 - 60 minut
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

* 35 żetonów armii Vegas
* 35 żetonów armii Smart
* znaczniki armii
* znaczniki "przejęcia"t
* plansza dla 2 graczy
* instrukcja