Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Neuroshima HEX: Duel [NOWA]

08-07-2012, 16:18
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 64.69 zł     
Użytkownik meeple_pl
numer aukcji: 2444198851
Miejscowość Sopot
Zostało sztuk: 3    Wyświetleń: 134   
Koniec: 24-07-2012, 13:12

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Jeśli mają Państwo jakiekolwiek pytania odnośnie naszej oferty, kosztów wysyłki, gwarancji itp. jesteśmy do Państwa dyspozycji:

GG: 37[zasłonięte]594
telefon: 530-[zasłonięte]-759
e-mail: [zasłonięte]@meeple.pl

O kontakt telefoniczny prosimy w godzinach 10-20 od poniedziałku do piątku.

Gwarantujemy wysyłkę towaru zakupionego i opłaconego do godziny 10.00 tego samego dnia roboczego. Zamówienia złożone po tej godzinie są realizowane najpóźniej dnia następnego roboczego.

Towar wysyłamy za pośrednictwem następujących przewoźników:
- Poczta Polska - przesyłki ekonomiczne oraz priorytetowe
- Paczkomaty24 - wygodny odbiór w skrzynce pocztowej!

- Kurier DPD - dostawa na następny dzień!

Aktualnie uznajemy następujące formy płatności za zakupiony u nas towar:

-Przelew na konto bankowe:
mBank: 14 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 740037
Krzysztof Szwed
ul.Traugutta 10/3
11-500 Giżycko

- PayU - szybki przelew przez allegro

Wszystkie zakupione u nas towary są nowe, do każdej przesyłki dołączany jest dowód zakupu

Koszty wysyłki są stałe i nie zależą od ilości zakupionych przedmiotów.

Kupiony produkt można zwrócić w ciągu 10 dni kalendarzowych od otrzymania produktu.

Istnieje możlwość odbioru osobistego w Sopocie

Kupując na naszych aukcjach akceptujesz Regulamin(dostępny na stronie "O mnie")

Neuroshima HEX: Duel


CENA RYNKOWA:
69.95




UWAGA! PRZED ZAKUPEM SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI - UDZIELAMY RABATÓW JUŻ OD PIERWSZEGO ZAMÓWIENIA!!!

Samodzielna gra dla 2 osób lub dodatek do Neuroshimy



Tereny zrujnowanej fabryki zdawały się być idealnym terenem na ukrycie transportu gambli, który Johny i jego przyjaciele podprowadzili dwa dni temu z samego centrum Vegas. Wydawało się, że stare betonowe silosy były jedynymi świadkami, na szczęście niemymi, tego jak Johny parkował ciężarówką w jednym z magazynów.


Niestety, dla Johnego i jego kumpli, tak nie było. Zaterkotał karabin maszynowy, powietrze przecięły kule i nagle stara fabryka zamieniła się w ciasną pułapkę, z której nie ma wyjścia. Grupa bandziorów z Vegas nie dała Johnemu żadnych złudzeń, to koniec. Kolejne ołowiane pociski pofrunęły w kierunku magazynu tnąc stare, pordzewiałe ściany.


A kiedy wydawało się, że stara fabryka zamieni się w grobowiec, i że już nic nie uratuje Johnemu skóry, stało się coś zupełnie nieprzewidywalnego. Betonowe chodniki eksplodowały. Spod ziemi ku żołnierzom z Vegas wystrzeliły pnącza myślących roślin. To było piekło. Johny już tego nie widział. Zemdlał. Tymczasem fabryka zamieniła się w pole brutalnej bitwy…


Duel jest drugim dodatkiem do gry Neuroshima HEX. Podobnie jak pierwszy z linii dodatków, Duel zawiera dwie nowe armie oraz coś specjalnego – tym razem jest to unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy. Duel jest zarazem samodzielną grą – do gry nie potrzeba posiadać Neuroshimy HEX.


Pierwszą z armii w dodatku jest Vegas, armia ludzi, którzy wychowali się w mieście hazardu. Jej cechą szczególną jest umiejętność kontroli nad ludźmi i maszynami wroga za pomocą specjalnych jednostek – Agitatorów.


Drugą armią w dodatku jest Smart, ruchliwa, siejąca strach armia pół maszyn, pół mutantów, której eksperymentalne hybrydy przewożone są na pola walki w szczelnych transorterach.

Unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy posiada nowe, specjalne reguły – na siedmiu jej polach znajdują się specjalne miejsca, tzw. Terminale, które uruchamiane za pomocą punktów energii potrafią przeważyć szalę zwycięstwa na stronę jednego z graczy..


Zawartość pudełka:
- 35 żetonów armii Vegas
- 35 żetonów armii Smart
- znaczniki armii
- znaczniki "przejęcia"
- plansza dla 2 graczy
- instrukcja

Waga produktu:

0.600 kg


Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 10 lat
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Czas gry: około 30 - 60 minut




KUPUJĄC NA NASZYCH AUKCJACH ZA WYSYŁKĘ PŁACISZ TYLKO RAZ!!!

Aktualny cennik wysyłek:

Paczka pobraniowa - 15.00 PLN
Paczka pobraniowa priorytetowa - 18.00 PLN
Przesyłka kurierska pobraniowa - 22.00 PLN
Paczkomaty - 9.00 PLN
Przesyłka kurierska - 17.00 PLN
Paczka ekonomiczna - 9.00 PLN
Paczka priorytetowa - 12.00 PLN

UWAGA!!! Wysyłka listem poleconym i listem poleconym priorytetowym jest możliwa tylko dla zamówień, których łączna waga jest mniejsza niż 0,5kg! Pozostałe transakcje realizowane są za pomocą paczek!!!
Za pobraniem wysyłamy tylko dla osób z minimum 10 punktami w systemie komentarzy!!!