Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Neuroshima HEX 3.0: Missisipi - Warszawa Centrum

30-12-2014, 4:25
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 27 zł     
Użytkownik StrefaMTG
numer aukcji: 4916838817
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 13   
Koniec: 30-12-2014, 4:28

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 2.00 [kg]

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


email
[zasłonięte]@strefamtg.pl
telefon
798 [zasłonięte] 419
509 [zasłonięte] 061
adres
Strefa MTG s.c.
Nowogrodzka 31 lok. 205
00-511 Warszawa

Odbiór osobisty od poniedziałku do piątku w godzinach:
15:00 - 19:00
oraz w trakcie organizowanych w sklepie turniejów.

Wszystkie sprzedawane produkty posiadamy fizycznie w sklepie, więc nie trzeba potwierdzać dnia i godziny odbioru towaru.

Wyświetl większą mapę

Odbiór osobisty - 0,00 PLN

Kurier DPD
Niezależnie od ilości wygranych aukcji - 15,00 PLN

InPost - od 8,50 PLN

Poczta Polska
polecony ekonomiczny - od 5,50 PLN
polecony priorytetowy - od 7,00 PLN

Nie wysyłamy przesyłek za pobraniem!

Na naszych aukcjach mogą skorzystać Państwo z następujących form płatności:
- PayU
- Przelew tradycyjny
- Odbiór osobisty (gotówka)

Numer konta:
83 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190903 [zasłonięte] 000848 (City Bank)

Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha. Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przenoszą najgorsze choroby i trucizny.
Główną zaletą armii jest możliwość potężnego zatrucia Jadem wrogiego Sztabu, a także krzyżowania planów przeciwnika, spora odporność na ataki oraz zdolność omijania obrony przeciwnika. Wadą armii jest mała siła ataków, niewielka liczba jednostek walczących, brak pancerzy i wytrzymałości na nich oraz słaba mobilność.

Liczba graczy: 2-4 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: 45-90 minut

Wydanie polskie

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry

Zawartość pudełka:
- 35 żetonów armii,
- znaczniki ran, frakcji, sieci
- woreczek strunowy
- instrukcja