Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Neuroshima HEX 3.0: Doomsday Machine - Warszawa

16-12-2014, 7:14
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 30 zł     
Użytkownik StrefaMTG
numer aukcji: 4871513903
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 27   
Koniec: 16-12-2014, 7:07

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 2.00 [kg]

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


email
[zasłonięte]@strefamtg.pl
telefon
798 [zasłonięte] 419
509 [zasłonięte] 061
adres
Strefa MTG s.c.
Nowogrodzka 31 lok. 205
00-511 Warszawa

Odbiór osobisty od poniedziałku do piątku w godzinach:
15:00 - 19:00
oraz w trakcie organizowanych w sklepie turniejów.

Wszystkie sprzedawane produkty posiadamy fizycznie w sklepie, więc nie trzeba potwierdzać dnia i godziny odbioru towaru.

Wyświetl większą mapę

Odbiór osobisty - 0,00 PLN

Kurier DPD
Niezależnie od ilości wygranych aukcji - 15,00 PLN

InPost - od 8,50 PLN

Poczta Polska
polecony ekonomiczny - od 5,50 PLN
polecony priorytetowy - od 7,00 PLN

Nie wysyłamy przesyłek za pobraniem!

Na naszych aukcjach mogą skorzystać Państwo z następujących form płatności:
- PayU
- Przelew tradycyjny
- Odbiór osobisty (gotówka)

Numer konta:
83 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190903 [zasłonięte] 000848 (City Bank)

Doomsday Machine to zautomatyzowana, śmiercionośna pułapka – inteligentny system zabezpieczeń  strzegący bazy ukrytej na radioaktywnych pustkowiach. Jego algorytm nakazuje zniszczyć każdego intruza, czy jest to człowiek, mutant czy też robot Molocha. Cóż może kryć się za tak potężnym systemem obronnym?

Zaletą Doomsday Machine są moduły dalekiego zasięgu, duża ilość Medyków, a także Pułapka i Mała Bomba potrafiąca odzyskać potrzebne miejsce w sytuacji dominacji przeciwnika na planszy. Największą siłą armii są jednak specjalne jednostki, potrafiące przekierowywać i powielać strzały (Sieciarz Zagłady, Stanowisko Ogniowe i Roztrajacz)

Wadą armii jest niewielka liczba jednostek walczących, ich niezbyt wysoka Inicjatywa, a także trudności w uruchomieniu Bitwy i prawie kompletny brak możliwości poruszania się.

Liczba graczy: 2-4 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: 45-90 minut

Wydanie polskie

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry

Zawartość pudełka:
- 35 żetonów
- instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi