|
|
Neuroshima HEX
CENA RYNKOWA:
99.95
UWAGA! PRZED ZAKUPEM SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI - UDZIELAMY RABATÓW JUŻ OD PIERWSZEGO ZAMÓWIENIA!!!
Nowe, wysokiej jakości wydanie świetnej strategii
Nowa edycja najbardziej cenionej polskiej gry planszowej.
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
- potężne, ale powolne maszyny Molocha
- Posterunek - ostatnia regularna armia ludzkości
- gangi Hegemonii
- mutanci Borgo
Gra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i daje duże możliwości taktyczne.
Gra otrzymała wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007 organizowanym przez serwis Gry-Planszowe.pl!
Na czym to polega?
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Pierwsza polska gra, która odniosła sukces na Zachodzie!
Neuroshima Hex jako pierwsza polska gra została zauważona i doceniona przez zachodnich recenzentów. Zobacz co piszą o NS Hex:
Neuroshima Hex is a strange hybrid, deeply strategic, surprisingly fast, and violently efficient.
Bruno Faidutti, Ideal Game Library
(...) it is basically a highly themed abstract where lots of things die in a short period of time. Pretty close to my dream game.
Frand Brahnam, BoardGameNews
I think it’s a neat game with ample violence and mayhem but it does give you a lot to think about it.
Michael Barnes, Fortress: Ameritrash
Neuroshima Hex jest obecna na rynku już 5 lat i ciągle się rozwija. Premiera aktualnej edycji pokrywa się w czasie z wydaniem włoskim i hiszpańskim (kolejnymi po angielskim i francuskim).
Zawartość pudełka:
- plansza
- 140 żetonów (po 35 dla każdej z 4 armii)
- instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi
Waga produktu:
1.500 kg
| Liczba graczy: 2 - 4 osoby |
| Wiek: od 10 lat |
| Losowość: istotna losowość |
| Interaktywność: interakcja w czystej postaci |
| Złożoność: średnia złożoność |
| Wydawca: Wydawnictwo Portal |
| Projektant: Michał Oracz |
| Wydanie: polskie |
| Instrukcja: polska |
| Czas gry: około 45 - 90 minut |
KUPUJĄC NA NASZYCH AUKCJACH ZA WYSYŁKĘ PŁACISZ TYLKO RAZ!!!
Aktualny cennik wysyłek:
Paczka pobraniowa - 15.00 PLN
Paczka pobraniowa priorytetowa - 18.00 PLN
Przesyłka kurierska pobraniowa - 22.00 PLN
Paczkomaty - 9.00 PLN
Przesyłka kurierska - 17.00 PLN
Paczka ekonomiczna - 9.00 PLN
Paczka priorytetowa - 12.00 PLN
UWAGA!!! Wysyłka listem poleconym i listem poleconym priorytetowym jest możliwa tylko dla zamówień, których łączna waga jest mniejsza niż 0,5kg! Pozostałe transakcje realizowane są za pomocą paczek!!!
Za pobraniem wysyłamy tylko dla osób z minimum 10 punktami w systemie komentarzy!!!
|