|
Przedmiotem aukcji jest fantastyczna gra MAGICZNA MAGNETYCZNA.
Gra przywieziona z Anglii.Używana stan idealny. pogniecione pudełko oryginalne.
ZESTAW KOMPLETNY,WSZYSTKIE CZEŚCI ORYGINALNE
Sprzedaję oryginalną grę w fabrycznym pudełku z instrukcją obsługi w j.angielskim,niemieckim,francuskim,hiszpańskim,włoskim lecz brak polskiego.
Gra jest prosta można sobie przetłumaczyć.
W Polsce rzadkość nigdzie jej nie spotkałam.
W Polsce do zamówienia w najwiekszych sieciach z zabawkami.Koszt ściągniecia takiej gry to uwaga ponad 350zł
Opis gry ze strony producenta:
Wyposażenie: 1 plansza, 4 sztuki gry, 10 piłki, 25 prętów, 1 kostka do gry, 1 gwiazda magnetyczna
Featuring: board pokazuje koło w centrum z 30 ponumerowanych pól. Wszystkie pola są zagłębienia, w których albo pręt lub piłka. Pola z kulami są okresy jednego odpowiedniego pola piłkę. Na skraju, cztery obszary pamięci dla graczy. Każdy obszar ma pięć otworów na kolor prętów i innych dziedzin, aby zapisać ponumerowane kulki.
Kulki są wykonane z metalu i mają paski na końcach płyt metalowych, które ładowane są również magnetyczne. Są dostępne w pięciu różnych kolorach.
Kiedy pionkami są małe plastikowe statki kosmiczne. Kostka jest normalne sześciu ropa. Gwiazdkowe magnetyczne magnesu obustronnie. Jest on używany do wyciągania prętów i bale.
Cel: Celem jest sprzedaż pięć pasków koloru w zakresie.
Począwszy pręty i kule są umieszczone losowo w studzienkach. Każdy gracz siedzi przed narożniku i otrzymuje odpowiedni charakter. Wreszcie, na odtwarzaczu uzgodnione wyjściowego, z którego gra nadal w kierunku wskazówek zegara.
Aktywne rolls gracza i porusza się z jego charakteru, począwszy od pola 1, zgodnie z powyższym numerem wrzucony prawo. Koniec pociągu obok paska, tak, gracz może nawet próbować to ciągnąć za pomocą magnetycznego gwiazdy. Być zwrócona na dwa magnesy, pasek wyjmuje się i umieszcza w swoim zgłoszeniu. W przeciwieństwie do tego, pręt odrzucenia pozostaje w wybraniu. W każdym razie, to następna tura.
Kiedy kolej kończy się przed polem z piłką, gracz może wziąć to za pomocą magnesów i zdecydować, czy używa on natychmiast lub przechowywać. Kiedy gotowa do użycia, gracz może ukraść kij na innego gracza i przechowywać razem z nim. Piłka następnie z powrotem do wnęki. Alternatywą jest utrzymanie piłki. To będzie umieścić piłkę w odpowiednio ponumerowane depresji we własnym zakresie i można użyć ich później. Po użyciu, jest umieszczony z powrotem do rowka w płycie, gdzie były wcześniej.
Kiedy leżał na przodzie graczy piłka pola nie więcej, bo byli w posiadaniu gracza jest, gracz może używać więcej wewnętrzny Super Ball odpowiadająca tej dziedzinie natychmiast. To także pozwala na natychmiastowe kradzieży wyobrazić innego gracza, ale może być również stosowany dla wyciągnięcia zespół pola. SUPER Piłki nie mogą być zbawieni i doszli do ponownego użycia w odpowiednim otworze.
Gdy gracz ma cztery pasy w jednym kolorze, może on w swoim pociągu zawsze kostkę trzy razy i wyciągnąć.
End: Kiedy gracz dostaje piąty pasek jednego koloru, gra jest skończona.
|