Nation Red jest projektem niezależnego studia DiezelPower, które w swoim dorobku ma m.in. grę akcji Third Soldier (2009). Tym razem twórcy inspirowali się klasycznymi, zręcznościowymi zombie-shooterami, w których fabuła i realizm schodzą na dalszy plan, ustępując miejsca widowiskowej jatce.
Akcja gry osadzona została we współczesności. Z introdukcji dowiadujemy się, że w 1977 roku amerykańska armia wysłana została do kilku odosobnionych miast na zachodzie kraju, w których pojawiły się zombie. Wojskowi szybko dokonali eksterminacji nieumarłych i przez długi czas sądzono, że problem został rozwiązany. Tak było aż do chwili, gdy przypadkowy kierowca ciężarówki gdzieś w Arizonie natknął się na hordę krwiożerczych intruzów.
Rozgrywka w Nation Red nie należy do skomplikowanych. Gracz kieruje poczynaniami postaci, która próbuje przetrwać inwazję zombie. Nie jest to jednak proste zważywszy na fakt, że przeciwników są tysiące, a niektórzy nieumarli nauczyli się władać bronią.
Twórcy zadbali o odpowiednio bogaty arsenał środków, którymi można siać spustoszenie wśród zombie – począwszy od topora i łomu, poprzez różnego kalibru pistolety, strzelby i karabiny, a na granatach czy miotaczu płomieni skończywszy. Warto przy tym odnotować, że niektóre rodzaje broni to pomysły skupionej wokół gry społeczności graczy.
Nation Red oferuje kilka wariantów zabawy. W trybie solowym są to m.in. kampania (złożona z 18 misji), przetrwanie (survival mode), barykada (barricade mode) i swobodna gra (free game mode). Dwa ostatnie dostępne są również w trybie kooperacji, wzbogaconym o opcję rywalizacji między graczami - King of the Hill.
Większość dostępnych trybów rozgrywki pozwala graczom rozwijać swoich bohaterów. Postaci w grze mogą specjalizować się w jednej z czterech klas: snajper, artylerzysta, medyk lub zwiadowca. Do odblokowania jest ponad 70 perków i power-upów, pozwalających m.in. zwiększyć szybkość poruszania się, celność, czy tempo regeneracji zdrowia.
Oprawa wizualna Nation Red bazuje na silniku znanym z Third Soldier. Został on jednak przystosowany do wyświetlania znacznie większej ilości przeciwników na ekranie. Akcja ukazana jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP) z kamerą umieszczoną nad bohaterem. Szarobura kolorystyka oddaje klimat pustynnych lokacji, które są arenami zmagań z zombie.
Kopiowanie zdjęć, grafik i opisów zabronione! Są one moją własnością i kopiowanie całości lub jakiejkolwiek części oznacza naruszenie praw autorskich zgodnie z ustawą o ochronie praw autorskich i własności intelektualnej Dz. U. 94 Nr 24 poz. 83, sprost.: Dz. U. 94 Nr 43 poz.170 oraz Ustawą o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji Dz.U. nr 47 poz. 211
Kontakt:
email: [zasłonięte]@poczta.onet.eu
gg:[zasłonięte]38139
telefon: 794-[zasłonięte]-038 (10-18 / pon-pt)
Odbiór: Warszawa - Ursynów