|
Sklep
AM76
ul. Pachnąca 83 lok. E
02-790 Warszawa
[zasłonięte]@am76.pl
Otwarte
Poniedziałek - Piątek
godziny od 11.00 do 19.00
Sobota
godziny od 12.00 do 17.00
tel.: 507 [zasłonięte] 091
Regulamin
- Odbiór osobisty możliwy jest już w dniu zakupu (od poniedziałku do piątku)
- Odbiór osobisty w Warszawie na Ursynowie (Natolin) ul. Pachnąca 83 lok. E
- Wszystkie gry są fabrycznie nowe (zafoliowane) i pochodzą z legalnego źródła
- Do każdego zamówienia dołączamy paragon lub fakturę
- Płatność przelewem na konto 34 1940 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0762121 [zasłonięte] 000000
- W tytule przelewu należy wpisać login i numer aukcji
- Wysyłamy produkt do 24 godzin od zaksięgowania pieniędzy na koncie
Wpłata
Wpłata na konto bankowe:
Crédit Agricole (LUKAS Bank)
34 1940 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0762121 [zasłonięte] 000000
w tytule przelewu proszę wpisać login i numer aukcji
Dostawa
Przesyłki wysyłamy codziennie od poniedziałku do piątku
|
"Memoir ’44"
| angielskie |
| polska |
| od 8lat |
| od 2do 8 |
| od 30do 60min. |
| 2 |
| 2004 |
| 2006 |
| Richard Borg |
*dwustronna plansza
*17 scenariuszy bitew (od mostu Pegasus, poprzez lądowanie w Normandii i wyzwolenie Paryża, po walki o most w Arnhem)
*60 kart dowodzenia
*2 paczki plastikowych figurek z armiami dla obu stron (czołgi, piechota, artyleria)
*44 elementy otoczenia i terenu (wzgórza, bunkry, druty kolczaste, itp.)
*karty pomocy
*podstawki na karty
*instrukcja w prosty sposób objaśniającą wszystkie aspekty gry |
| 1.9 kg |
opakowanie
30 x 30 x 7 cm |
Memoir '44 to gra planszowa osadzona w realiach II Wojny Światowej. Przeznaczona jest dla 2 graczy (można grać też w 4 osoby - drużynowo), z których każdy kieruje jedną stroną konfliktu - państwami Osi (Niemcy) oraz Aliantami (Anglicy, Amerykanie, Francuzi). Całość rozgrywa się na froncie zachodnim, w roku 1944.
Dlaczego uzależnisz się od tej gry? :-)
- Podstawowym elementem, który daje tak wysoką "miodność" grania, jest mechanika gry oparta na kartach rozkazów. Całość pozwala zarówno na przeprowadzenie przemyślanej strategii postępowania jak i pozostawia margines losowości.
- Świetnie rozwiązany system walki oparty na szczególnych kostkach sprawia, że gdzieś znika irytacja na "zły rzut". Do tego nie ma potrzeby liczenia czegokolwiek - szybki rzut okiem na kostki i wszystko jest jasne.
- Znacząca liczba scenariuszy zawartych w instrukcji, dwustronna plansza i elementy, za pomocą których można swobodnie układać nowe pola bitwy - wszystko to sprawia, że w grę można grać nieskończoną niemal liczbę razy i za każdym razem stawać przed nowymi wyzwaniami.
- Staranne wykonanie gry, szczegółowe modele czołgów, piechoty i artylerii znacząco podnoszą przyjemność grania.
- Do gry przekonać możesz swojego ojca, a nawet dziewczynę! Gra jest tak miodna, że każdemu niemal się spodoba! (sprawdzone na "własnym podwórku"!!) Wystarczy spróbować, by wpaść w sidła ;)
Oto gra, która spodoba się nie tylko fanom II Wojny Światowej, ale wszystkim, którzy lubią strategie! Co więcej - spodoba się również tym, którzy interesują się właśnie tym okresem! Przy każdym scenariuszu można znaleźć zarys historyczny, informacje o wyniku starcia i jego znaczeniu w czasie przebiegu wojny. Jeśli dołożymy do tego naprawdę przemyślaną mechanikę otrzymujemy prawdziwy rarytas. Nic więc dziwnego, zę ta gra otrzymała tyle nagród!
Nagrody zebrane przez grę:
- Zwycięzca Najlepsza Gra Dwuosobowa według International Gamers Award 2004
- Zwycięzca Najlepsza Symulacyjna Gra Historyczna według Games[zasłonięte]100 20
- Nagrodzona "Award for Excellence Wargamer.com"
Rozegranie pojedynczego scenariusza trwa zwykle od 30 do 90 minut, przy tym zasady gry są bardzo proste i intuicyjne. Gra nadaje się świetnie nie tylko dla miłośników gier wojennych, ale także dla każdego miłośnika planszówek i II wojny światowej.
Uwaga! W grze znajduje się pewna liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. niewielka liczba kart), jednak znajomość tego języka nie jest wymagana do gry - wszystkich niezbędnych informacji dostarcza polska instrukcja memoir44
|