Już wczesnym rankiem na targowisku pojawiają się nowe towary, które są kolejno licytowane. Towary dostępne są w pakietach złożonych z jednego, dwóch lub trzech produktów. Przyjęło się, że kupcy sami określają ilość produktów znajdujących się w pakiecie. Można tak długo tworzyć kolejne pakiety, na ile tylko wystarczy produktów. Każdy produkt posiada pewną wartość. Wprawni kupcy znajdą sposób aby zakupić drogie towary po korzystnej cenie, a te tanie odsprzedać z dużym zyskiem. Aby przyspieszyć negocjacje i zachęcić kupujących do składania wyższych ofert, każdy może złożyć tylko jedną ofertę na dany pakiet. Gracz, który utworzył licytowany pakiet, podaje swoją ofertę jako ostatni. Jeśli żaden z graczy nie złoży oferty, towary są wyrzucane prosto do basenu portowego.
Zakupione towary zostają od razu załadowane na oczekujący w porcie statek, który może odpłynąć tylko wtedy, gdy targowisko zostanie zamknięte wraz z nadejściem przypływu. Kupiec, który wcześniej niż inni całkowicie załaduje swoje statki, może wykorzystać wolne chwile na odwiedziny u przyjaciół lub spędzić czas w okolicznych tawernach. Niewykluczone, że zechce pozostać na targowisku, aby bacznie obserwować posunięcia konkurencji i nabierać doświadczenia. Jeśli pozostanie tylko jeden kupiec z możliwością dokonywania zakupów, targowisko jest zamykane. Ponieważ nie posiada on już konkurencji, otrzymuje pozostałe produkty za darmo i może je załadować na swój statek. Jeśli jednak na statku zabraknie mu przestrzeni załadunkowej, wyrzuca pozostałe towary wprost w wody portu. Targowisko opróżnia się i następnego dnia jest gotowe na przyjęcie nowych towarów.
Jak tylko wszystkie statki postawią żagle, aby zanieść swój ładunek do dalekich portów, kupcy gromadzą się i liczą zyski. Porównują między sobą ogólną wartość własnego ładunku oraz liczbę poszczególnych towarów na swoich statkach. Oczywiście ci, którzy zrobili dobre interesy będą się
z tego cieszyć, a pozostali będą im winszować, przypominając jednocześnie, że nowy dzień znowu przyniesie równe szanse dla wszystkich. Na koniec, kupcy rozważają swoją strategię na nadchodzący dzień. Czy powinni ponownie kupować tylko najlepsze i najbardziej wartościowe produkty? Czy może powinni skupić się na jednym lub dwóch towarach, aby uzyskać monopol w obrocie nimi? Obie strategie dają szanse na zyski i powodzenie, ale tylko wtedy, gdy uzyskane przychody istotnie przekraczają poniesione wydatki.
Kupiec, który w ciągu trzech dni uzyska największą kwotę pieniędzy, wygra grę.
Do gry nie jest wymagana znajomość języka obcego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 plansza
36 żetonów towarów
6 statków handlowych
36 znaczników
1 płócienny woreczek
instrukcja