- Kod możemy wysłać tradycyjnie pocztą lub kurierem.
- Na adres mailowy po wpłacie, bez żadnych opłat skan (zdjęcie) zdrapanej karty z kodem
- Odbiór osobisty w naszym sklepie 0zł
Max: The Curse of Brotherhood to kolorowa platformówka, w której gracze przemierzają magiczną krainę w poszukiwaniu porwanego brata głównego bohatera. Jest ona duchowym następcą gry Max & The Magic Marker wydanej w 2010 roku na PC oraz konsolach Wii, PlayStation 3 i Nintendo DS. Jej deweloperem było duńskie studio Press Play, które odpowiada również za The Curse of Brotherhood. Zespół powstał w 2005 roku i przez lata pomagał w produkcji rożnych gier większym deweloperom, przy okazji stworzył też kilka mniejszych tytułów. W 2012 roku Press Play został wykupiony przez firmę Microsoft, stając się częścią sieci jej wewnętrznych studiów deweloperskich.
Bohaterem The Curse of Brotherhood ponownie jest mały sympatyczny chłopiec o imieniu Max. W trakcie podzielonej na wiele poziomów przygody będzie starał się on uwolnić swojego młodszego brata Feliksa, który w wyniku kłótni pomiędzy rodzeństwem, został porwany przez stwory z baśniowego wymiaru.
Tytuł jest typową platformówką 2,5D z trójwymiarowymi modelami postaci i otoczenia. Max zmierzy się w wieloma niebezpieczeństwami i przeszkodami, których pokonanie umożliwi magiczny marker. Tak więc, podobnie jak w poprzedniej odsłonie serii, gracze poza główną postacią, kontrolują unoszący się w powietrzu pisak. Występuje on w kilku kolorach, odpowiadających konkretnym żywiołom. W wyznaczonych miejscach używamy markera do przywoływania lian, platform i wpływania w różny sposób na otoczenie.
Znaczącej zmianie uległa oprawa graficzna gry. Deweloperzy porzucili poprzedni komiksowy styl na rzecz bardziej realistycznego, acz nadal baśniowego klimatu, przypominającego cykl Trine. Modele postaci i otoczenia są pełne detali i uroku. Na uwagę zasługuje również oświetlenie oraz projekty plastyczne odwiedzanych lokacji.