| Dane Kontaktowe: |
784[zasłonięte]141
[zasłonięte]@interia.pl
Mateusz Babilas Games
ul.Syrokomli 45
44-300 Wodzisław Śląski
GG:[zasłonięte]78392 |
|
| Wysyłka: |
- przesyłka kurierska - 16 zł
|
|
| Płatnosci: |
Nr. konta:
56 1050 [zasłonięte] 1[zasłonięte]4030091 [zasłonięte] 382342
Mateusz Babilas Games
ul.Syrokomli 45
44-300 Wodzisław Śląski
W tytule przelewu proszę wpisać nick z allegro oraz numer aukcji.
|
|
|
Madagaskar 2 PS2
Madagascar: Escape 2 Africa W trzy lata po premierze pierwszej części – ciepło przyjętej zarówno w postaci skrzącego się humorem filmu, jak i fantastycznej gry familijnej – Madagaskar powraca! Polscy gracze otrzymują Madagaskar 2 na PC w wersji w pełni zlokalizowanej – przez to samo studio, które przygotowało rodzimy dubbing filmu.
Uwięzieni na Madagaskarze bohaterowie poprzedniej części biorą się za wielką ucieczkę, która – z przyczyn obiektywnych – kończy się awaryjnym lądowaniem w Afryce. Tam przyjaciele z poprzedniej części – lew Alex, zebra Marty, żyrafa Melman, hipopotamica Gloria, zgraja cwanych pingwinów oraz król Julian – wyruszają na pełną akcji wyprawę celem uratowania zagrożonej sawanny.
Seria ich zakręconych przygód przekłada się na 12 różnorodnych poziomów oraz mini-gierek, czyli tego co tygryski w wieku od lat 3 do 100 kochają najbardziej. A do powyższego dodać trzeba niebanalne tryby gry dla wielu graczy – zarówno w trybie kooperacji jak i współzawodnictwa. Postaci, ich animacje oraz scenerie zostały stworzone przy ścisłej współpracy ze studiem filmowym DreamWorks.
Dzięki temu wiele lokacji zostało przeniesionych bezpośrednio z filmu, na potrzebę gry zostały stworzone również nowe, których próżno szukać w filmie. Gracze przejmują kontrolę nad Martym, Alexem, Melmanem, Glorią, pingwinami, królem Julianem oraz debiutującym hipopotamem Moto Moto - którego nieodparty czar oraz wyczucie rytmu przychodzą z pomocą, ilekroć gracze staną w obliczu problemów natury muzycznej – przy czym każda z postaci posiada swoje unikalne umiejętności. Siedem grywalnych postaci powinno wystarczyć, by bez stresu, ale nie bez ataków śmiechu przejść 12 poziomów rozsianych po sawannie i dżungli, by stawić czoła błotnistemu bajoru czy zalanej grocie, by - gdy zajdzie potrzeba pływać, nurkować, ścigać się, robić zdjęcia, grać w piłkę czy tańczyć - wyginać śmiało ciało!
|