Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Mądra Głowa 7-9 lat Akademia bystrzaka

25-10-2014, 18:45
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 28 zł     
Użytkownik BestselleryPL
numer aukcji: 4642259624
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 5   
Koniec: 25-10-2014, 18:26

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Wybierz kategorię:
AGD
Bujaki, skoczki
Dla niemowląt
Do kąpieli
Edukacyjne
Figurki
Gry
Klocki
Kolejki i tory
Lalki i akcesoria
Majsterkowanie
Maskotki
Militarne
Plastyczne
Puzzle
Samochody i pojazdy
Samoloty i pokrewne
Zdalnie sterowane
Pozostałe
Informacje:
O firmie
Zapytaj
Komentarze
Pozostałe aukcje

Mądra Głowa 7-9 lat Akademia bystrzaka. Gry i łamigłówki dla dzieci


W przypadku produktów posiadających różne wzory i kolory wybór jest losowy.

  • Producent: L.K. Avalon
  • Stan produktu: nowy, oryginalnie zapakowany

Cześć! Witamy ponownie w świecie Mądrej Głowy! To my jego nowi mieszkańcy - Wesołe Pojazdy do zadań specjalnych: wóz strażacki, walec drogowy, barka, batyskaf, metro, betoniarka, koparka i ambulans. Zagrasz z nami? Na stacji metra poznasz muzyczne instrumenty, z barką zagrasz w grę z różnymi figurami geometrycznymi i sprawdzisz swoją spostrzegawczość, a śmigłowiec nauczy cię określać czas. Dzięki wozowi strażackiemu dowiesz się, jak można mieszać ze sobą różne kolory, a batyskaf zabierze cię na dno morza i pokaże tamtejszych mieszkańców. Na pewno będziesz się dobrze bawił!W mieście Wesołych Pojazdów znajdziesz do rozwiązania mnóstwo ciekawych zadań i łamigłówek. Całość jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier. Ciekawe i wciągające zadania oraz nielimitowana ilość prób pozwalają do woli bawić się w kolorowym świecie Mądrej Głowy. Przy okazji świetnej zabawy dzieci uczą się i nabywają potrzebne zdolności oraz umiejętności. Mądra Głowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i łamigłówek logicznych rozwijających umiejętność sprawnego myślenia i podejmowania decyzji. Świeże i oryginalne pomysły gwarantują doskonałą zabawę i pełny rozwój potrzebnych zdolności. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwój potencjału intelektualnego, a zdobyte doświadczenia, wiedza oraz umiejętności mają wszechstronne zastosowanie i są niezbędne w rozwoju dzieci. Zadania zostały przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Oto opisy niektórych łamigłówek: Ogień: pomóż dzielnym strażakom w walce z ogniem, aby mogli ocalić miasto. Żeby to zrobić, należy okrążyć ogień i sprawić, by cofnął się w kierunku brzegu rzeki. Możesz przemieszczać samochody tylko po pustych kwadratach. Gra kształtuje szybkie, logiczne myślenie i umiejętność podejmowania szybkich decyzji.Straż pożarna: w tej grze weźmiesz udział w treningu strażaków. Otwieraj ostrożnie okna, przyjrzyj się z rozwagą ogniowi i znajdź identycznie wyglądające płomienie. Gra się kończy, gdy okna będą otwarte. Gra ćwiczy pamięć, umiejętność rozróżniania i kojarzenia. Daleka droga: do miasta jedzie ambulans. Po drodze napotyka wielkie tablice. Ale ktoś pomieszał elementy zdjęcia. Umieść obrazki we właściwym porządku, a ambulans będzie mógł pojechać dalej. Gra ćwiczy wyobraźnię, spostrzegawczość, wytrwałość w dążeniu do celu.Małe domy: domy w mieście zapadły na jakąś chorobę. Mają wysoką gorączkę. Poprowadź ambulans wzdłuż drogi do miejsca, gdzie jest oczekiwany. Aby pokazać drogę, naciskaj strzałki. Uważaj na zaspy na drogach! Gra uczy logicznego myślenia i przewidywania kolejnych posunięć, kształtuje wyobraźnię. Taniec: spójrz, jak pięknie tańczy ta ryba! Czy potrafisz zapamiętać jej ruchy i odnaleźć figury, jakie nam pokazała? Gra ćwiczy pamięć, zdolności kojarzenia i wyobraźnię.Podwodne łowy: chciałbyś może wiedzieć, jak dużo ryb żyje na dnie morza? Policz ryby i wybierz perłę z właściwą odpowiedzią. Postaraj się zebrać dziesięć pereł. Gra kształtuje zdolności matematyczne.Konstelacje: gdy barki znajdują się na morzu, mogą odnaleźć właściwą drogę do wysp dzięki gwiazdom. Wybierz barkę, wyznacz jej kurs i oznacz poszczególne wyspy małymi flagami. Żeby znaleźć właściwą drogę, możesz przesuwać gwiazdy. Gra ćwiczy koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia. Łamigłówki pochodzą z programów Mała Akademia Zerówka i Klasa I i Mądra Głowa Uczeń.Wymagania: komputer typu PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8.

Warunki aukcji:

W swojej ofercie posiadamy szeroki asortyment zabawek, puzzli, modeli, gier planszowych, figurek oraz pluszaków.

Takich firm jak: Amy Play, B&B, Bandai, Bączek, Beniamin, Big, Brimarex, Brio, Carrera, Clementoni, Cobi , Dantoy, Dickie, Dromader, Eichhorn, Ecoiffier, Emka, Epee, Epixx, Etna, Famosa, Fisher Price, Galdrew, Geomag, Gunther, Happy Toys, Hasbro, Hot Wheels, Imc, Interkobo, Intex, John, Joustra, Klein, Lego, Lena, Little Tikes, Manley, Marko, Mattel, Meccano, Mega Bloks, Mga, Modellino, Mondo, My Baby, Nikko, Omnium Toys, Plan Toys, Playmates Toys, Quercetti, Realtoy, Rolly Toys, Rubbabu, Rubbies, Saico, Samopol, Schleich, Scs, Senario, Ses, Shelcore, Siku, Simba ,Smily, Smoby, Spin Masters, Spy Gear, Strax, Tolo, Tomy, Totum, VikingToys, WowWee, Zapf, ZhuZhuPets, Zoob oraz innych.

Oferowany produkt dostępny jest w magazynie centralnym - wysyłka w ciągu 4-7 dni.