Opis
Programowanie w języku EV3 polega na układaniu sekwencji ikon reprezentujących kolejne polecenia dla robota. Pozwala na budowę zarówno bardzo prostych aplikacji jak i rozbudowanych i skomplikowanych algorytmów.
Częścią składową oprogramowania jest rozbudowany system akwizycji i analizy danych pomiarowych, stanowiący narzędzie do wykorzystania podczas doświadczeń i eksperymentów. Możliwa jest również praca w trybie oscyloskopu oraz zaprogramowanie wartości progowych, dla których urządzenie wykona zadane czynności, np. wyemituje dźwięk po osiągnięciu założonej temperatury.
Moduł analizy danych posiada wszystkie funkcje użyteczne w nowoczesnym laboratorium - pozwala przeprowadzać matematyczne i statystyczne operacje na danych pomiarowych, umożliwia wprowadzenie wartości przewidywanych przez uczniów, istnieje również opcja eksportu danych do dalszej obróbki w innych aplikacjach.
Aplikacja zawiera cyfrowy podręcznik z zeszytem - jest to prosty i wygodny sposób na prowadzenie notatek podczas pracy z robotem, przygotowywanie zadań dla uczniów i sprawdzanie ich postępów w pracy.
Oprogramowanie zawiera także 48 tutoriali pokazujących krok po kroku działanie i programowanie robota, od najprostszych zadań (np. ruch robota) do zaawansowanych problemów (np. akwizycja danych, wykorzystanie tablic, operacje matematyczne itd.)
Oprogramowanie jest również kompatybilne z robotem LEGO MINDSTORMS NXT (oczywiście w zakresie możliwości NXT).
Licencja pozwalająca na instalację oprogramowania na nieograniczonej liczbie stanowisk - Lego[zasłonięte]20000.
Oprogramowanie dystrybuowane drogą elektroniczną.
|