Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

KURS: WYSPA SKARBÓW GRA PC 1425

03-07-2014, 13:24
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 14.70 zł      Aktualna cena: 14.70 zł     
Użytkownik sklep-egraal
numer aukcji: 4300205827
Miejscowość Gdynia
Licytowało: 1    Wyświetleń: 23   
Koniec: 03-07-2014, 12:37

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Wersja językowa gry: Angielska
Dodatkowe informacje: Folia
Granice wiekowe: Dla dzieci, Dla młodzieży

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

  • KURS: WYSPA SKARBÓW

    ******************************************




  • Kurs: Wyspa Skarbów to gra przygodowa typu pointnclick, inspirowana słynną powieścią Roberta Louisa Stevensona.

    Minęły 4 lata od wydarzeń ukazanych na kartach książki, Jim Hawkins dorósł i czekają na niego kolejne przygody oraz spotkanie ze starymi znajomymi - w tym i najsłynniejszym piratem wszechczasów, Długim Johnem Silverem.

    Mapa i tajemnicze wskazówki, przekazane przez Długiego Johna Silvera, nakierują Cię na bajeczne skarby, ukryte gdzieś na Szmaragdowej Wyspie.

    Czekają na Ciebie niezwykle urocze miejsca i niezliczone zagadki. Pytanie tylko, czy zdążysz zgarnąć łup, zanim zrobią to piraci? Po piętach depczą Ci bowiem Morgan, Dick i żółty Pies, dobrze znani korsarze, z którymi masz swoje osobiste porachunki. Zagrożenie czyha jednak także ze strony istot zamieszkujących piękną, lecz tajemniczą wyspę.

    Niezwykle kolorowa, pełna detali grafika, ciepłe kolory, szum morza i śliczne miejsca Szmaragdowej Wyspy sprawią, że nawet w środku zimy poczujesz się jak na wakacjach!
    Dziesiątki różnych zagadek - rozwiąż je, albo nigdy nie odnajdziesz ukrytego skarbu!
    Podpowiedzi będzie udzielał Ci sam Kapitan Flint - rozgadana, śpiewająca marynarskie piosenki papuga. Takiego doradcy jeszcze nie było!
    Gra rozwija kreatywność i zmusza do myślenia. Rzadko kiedy mamy prostą zależność "podnieś przedmiot - użyj przedmiot". Tutaj często trzeba kombinować, rozbierać i montować różne urządzenia.
    W trakcie specjalnych łamigłówek nauczysz się krok po kroku wiązać różnego rodzaju węzły marynarskie - szotowy, cumowniczy żeglarski itd.

    WYMAGANIA:
    Pentium III 800 MHz
    64MB RAM 1,3 GB HDD
    Karta graficzna 64 MB pamięci, zgodna z DirectX 9
    Windows 98SE/Me/2000/XP

    Producent lub dystrybutor: TECHLAND


    OZNACZENIA PEGI:  12 LAT
    WERSJA JĘZYKOWA:  PEŁNA POLSKA
    GRY - GATUNKI:  PRZYGODOWE



  • ******************************************


GRY PC