Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Kurs Android Video plus Certyfikat video twórz gry

13-04-2015, 11:09
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 210 zł     
Użytkownik ksiegarz-pl
numer aukcji: 5176316879
Miejscowość Tychy
Wyświetleń: 3   
Koniec: 13-04-2015, 10:19

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

A.F.

Zestaw zawiera płytę i dwie książki:

Kurs Android Video plus Certyfikat

ISBN:[zasłonięte]978-83362-46-3

Czy już wydałeś kilkaset złotych na książki, które spowodowały, że znasz kilka ciekawych regułek bez możliwości zastosowania ich w praktyce?
A może trafiłeś na jedną z tych, które pokazują np. jak zrobić super grę 3D krok po kroku?
Pewnie spotkałeś też treści w stylu: „... tą część listingu pomijamy, gdyż wykracza ona poza poziom tutaj prezentowany … całość listingu możesz pobrać tu i tu ...”.
Ładny spis treści, ładna cena i brak efektów.

Poświęcone pieniądze, czas i nerwy tylko po to, żeby wiedzieć, że nic się nie wie. Ewentualnie przepisać bez zrozumienia jedną jedyną grę zgodnie z pobranym listingiem.


Jako posiadacz telefonu z androidem i zwykły użytkownik, nie chcę pisać gier 3D, czy typowych aplikacji. W cenie książek kupię ich dziesiątki i zaoszczędzę czas.
Więc do czego chciałbym wykorzystać możliwości androida?
Do personalizowania swojego telefonu.

Chciałbym zrobić program, który praktyczny byłby tylko dla mnie, np. pokazujący na wykresie zużycie energii tylko na podstawie odczytu licznika, z prognozą na kolejne miesiące.

Przydał by mi się także program, śledzący tytuły i ilość czytanych przeze mnie książek, oraz przypominający o brakach w tej materii.

W przypadku androida musisz mieć odpowiednie środowisko programistyczne i przede wszystkim znać sposoby komunikacji z użytkownikiem.

Odpowiednie algorytmy stosujesz pewnie na co dzień np. zapisując na kartce stan licznika i odpowiednio obliczając miesięczne, a później roczne zużycie energii. Jak nie znasz wzorów, wystarczy popularna wyszukiwarka internetowa i po problemie.

Jedyną przeszkodą jest pobranie odpowiednich danych a następnie ich prezentacja na ekranie telefonu.
Tutaj też pomocna może być wyszukiwarka. Jednak aby znaleźć sposób na narysowanie odpowiednich kształtów na swoim wykresie, będziesz musiał przebrnąć przez setki nieznanych obiektów, aż trafisz na ten właściwy.
Ktoś to zrobił już za Ciebie.

Kurs pokazuje w praktyczny sposób, jak posługiwać się poszczególnymi elementami i jak odpowiednio przechwytywać informacje od użytkownika i przekazywać je do innych obiektów oraz jak rysować po ekranie telefonu.
Szczególny nacisk położono tutaj na zrozumienie mechanizmów nie na fajerwerki. Efekty specjalnie, to Twoja działka.


Android w praktyce

Projektowanie aplikacji

Autor/autorzy:
  • Roman Wantoch-Rekowski
Wydawnictwo Naukowe PWN
Oprawa: Miękka
Format: 16.5x23.5cm
Liczba stron: 400
ISBN:[zasłonięte]978-83-17813-0

Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników.

Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych.

Android w praktyce… to kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych.

Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system Android

Aby skorzystać z książki czytelnik powinien:

• Znać podstawy programowania w języku Java
• Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji
• Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego Eclipse

Z wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się:

• Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android
• Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści)
• W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia)
• W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji
• W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts)
• W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji
• W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite
• W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite
• W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D
• W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD

Android Receptury

Autor/autorzy:
  • F. Darwin Ian
Tłumacze: Tomasz Walczak
Helion
Oprawa: Miękka
Format: 17.0x23.5cm
Liczba stron: 616
ISBN: 978-83-[zasłonięte]-6269-2

Sprawdzone rozwiązania dla programistów platformy Android!

Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia. Skąd wzięła się ta popularność? Nie bez znaczenia są tu banalnie prosta integracja z serwisami społecznościowymi oraz ogromny wybór aplikacji i sprzętu, w którym można przebierać bez końca. Android jest również faworytem deweloperów oprogramowania. Dzięki temu, że platforma jest oparta o język Java, mogą oni błyskawicznie wykorzystać posiadaną wiedzę oraz znane narzędzia. Ta mieszanka jest skazana na sukces!

Książka, którą trzymasz w rękach, pomoże Ci odnieść sukces. Należy ona do ulubionej serii programistów - "Receptury". Znajdziesz tu najlepsze przepisy na rozwiązanie typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się błyskawicznie konfigurować środowisko pracy, tworzyć kopie zapasowe danych aplikacji oraz testować Twoje dzieło. Ponadto sprawdzisz, jak komunikować się między procesami, tworzyć zaawansowaną grafikę oraz wyświetlać materiały multimedialne. Przekonasz się również, jak łatwo uzyskać informacje z odbiornika GPS, sterować diodą LED w urządzeniu oraz przygotować aplikację do dystrybucji i sprzedaży. Książka ta powinna trafić w ręce wszystkich pasjonatów systemu Android!

Sięgnij po tę książkę i:

sprawdź, jak uzyskać informacje z odbiornika GPS
błyskawicznie przygotuj swoje środowisko pracy
twórz zaawansowane elementy graficzne
przygotuj aplikację do publikacji
Wypróbuj najlepsze przepisy dla Androida!



masz pytanie zadzwoń:

32 [zasłonięte] 93 lub 32 [zasłonięte] 72

REGULAMIN SKLEPU NA STRONIE O MNIE

kupujesz wypełnij - formularz płacę niezależnie od formy płatności


DANE DO PRZELEWU:

P.P.H.U Najbar Mirosław

ul.Batorego 24

43-100 Tychy

ING BANK ŚLĄSKI 92 1050 [zasłonięte] 1[zasłonięte]3990023 [zasłonięte] 247368