|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_12.jpg) |
|
Wysyłamy przedmioty starannie i bezpiecznie zapakowane w ciągu 4 dni roboczych od wpływu środków na konto
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/znaczniki/poczta.jpg) |
|
|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_14.jpg) |
|
Płatność Allegro lub przedpłata na konto |
|
|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_16.jpg) |
|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_18.jpg) |
|
Krysis
Dawno temu trwały czasy zbytku i dobrobytu. Ludzie popadli w dekadencję tak głęboko, że w dni powszednie interesowali się wyłącznie wojną, a w weekendy zagłębiali w wirtualne światy fantastycznych przygód.
Gigantyczni Mnodzy roztoczyli rządy nad światem, przewodząc i manipulując konsumenckim społeczeństwem.
Granice pomiędzy światem prawdziwym i fantastycznym zaczęły się zacierać. Ekonomia znalazła się na ślepym torze, prowadząc do stworzenia cywilizacji o słabych fundamentach, pełnej chaosu oraz paniki, zaś stare wartości zapomniano. Gdy wyczerpały się naturalne zasoby sięgnięto po magię i odrzucono rozwój technologiczny. Istoty tak z prawdziwego, jak i wymyślonych światów walczyły o przetrwanie w jaskiniach.
Narodziła się nowa generacja, której przedstawiciele odziedziczyli wszystkie najgorsze cechy swoich przodków. Ostatnimi czasy pojawiła się nowa moda: każdy kolekcjonuje relikty przeszłości. Ludzie szaleją na punkcie starożytnych broni, pojazdów, no i oczywiście kryształów. To ostatnie przedmioty mające jakąkolwiek wartość. Nie ma bowiem nic bardziej kojącego od chwały dawnych dni. Nowo założone kompanie konkurują ze sobą, próbując położyć swoje chciwe łapska na wszystkich cennych rzeczach.
Sprawdź się w świecie Kryzysu. Prowadzisz kompanię, w której zatrudnionych jest grupa agentów. Będziesz się starał zbudować drużyny o wyższej inicjatywie, zdolnościach bojowych oraz możliwościach logistycznych od twoich przeciwników, którzy jak ty staną do zmagań o kryształy oraz relikty.
Jak wielu innym tobie również zaczyna przyświecać maksyma: „Weź tyle, ile tylko się da!”. Przerażająca koncepcja, jeśli rozpowszechni się także w innych światach…
Wiek: 10+ Liczba Graczy: 2 - 4 graczy Czas Gry: 40 minut Instrukcja: polska Wydanie: angielskie
|
|