Zielone oczy, ciemne włosy, łuskowe rękawice, miecz przy boku i peleryna spięta klamrą. Tak wyglądał Corwin, książę Amberu. Przeżył kilkaset lat na Ziemi, walczył o tron prawdziwego świata, ale teraz słuch o nim zaginął… Do Corwina podobny jest jego syn, Merlin, który, wciąż rozdarty między Amberem i Chaosem, poszukując swego przeznaczenia, zajął miejsce ojca na dworze Amberu.
Oto drugi wolumin cyklu "Amber", w którym jesteśmy zaledwie cieniami ludzi żyjących w Amberze, prawdziwym świecie, tak jak nasz świat jest jedynie ułomnym odbiciem, cieniem rzucanym przez wspaniały Amber.
Cykl Rogera Zelazny'ego o Amberze zaliczany jest do najściślejszego kanonu literatury fantastycznej wszech czasów i stawiany obok
Władcy Pierścieni J.R.R. Tolkiena, "Diuny" Franka Herberta, "Fundacji" Isaaca Asimova czy "Ziemiomorza" Ursuli K. Le Guin.
Dzięki nieokiełznanej wyobraźni, umiejętnemu połączeniu wątków zaczerpniętych z tradycyjnej fantasy z elementami nowoczesnego science fiction przedwcześnie zmarły w 1995 roku Roger Zelazny, współtwórca tzw. nowej fali w fantastyce, zdobywca wielu renomowanych wyróżnień, w tym sześciokrotnie Hugo Award, trzykrotnie Nebula Award i dwukrotnie Locus Award, uważany jest powszechnie za prekursora wielu popularnych obecnie odmian fantastyki.
Niniejszy wolumin zawiera tzw. "Kroniki Merlina" czyli:
Atuty zguby
Krew Amberu
Znak chaosu
Rycerz cieni
Książę Chaosu
Roger Zelazny (1
[zasłonięte]937-19), amerykański pisarz, syn emigranta z Polski, uważany za przodownika tzw. nowej fali science fiction. Jako profesjonalny pisarz publikował od 1962 roku, począwszy od debiutu
Jego wielki wyścig. Autor około 150 opowiadań i 50 powieści. Do innych znanych utworów Zelaznego należą m.in.: zbiór opowiadań
Róża dla Eklezjastesa (1963),
Ja, nieśmiertelny (1966) czy
Pan Światła (1967). Do historii przeszedł kultową nowelą o podróży przez postnuklearne Stany Zjednoczone
Aleja potępienia, którą później rozwinął w powieść pod tym samym tytułem.
Z kolei cykl o Amberze został zaadaptowany jako gra komputerowa oraz gra RPG.