Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

KOT ŁAPIĄCY MYSZY PLANSZOWA GRA RODZINNA PO POLSKU

18-05-2014, 14:05
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 29 zł     
Użytkownik www_pamperek_com
numer aukcji: 4252572184
Miejscowość Katowice
Zostało sztuk: 99    Wyświetleń: 1   
Koniec: 17-06-2014, 13:54

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

WWW_PAMPEREK_COM - TAK WYJĄTKOWY JAK TWOJE DZIECKO !

E-MAIL:

* INFORMACJE:
[zasłonięte]@pamperek.com

* REKLAMACJE I ZWROTY: [zasłonięte]@pamperek.com

TELEFON:
* 791 [zasłonięte] 619

TERMIN ODBIORU OSOBISTEGO NALEŻY NAJPIERW UZGODNIĆ Z NASZYM HANDLOWCEM !

PRZESYŁKI NADAJEMY ZA POŚREDNICTWEM FIRMY KURIERSKIEJ

LUB

KOSZT PRZESYŁKI: 14 ZŁ
POBRANIE: 22 ZŁ

ORAZ PACZKOMATÓW INPOSTU

KOSZT PRZESYŁKI:8,00 ZŁ

REALIZUJEMY TAKŻE WYSYŁKI ZAGRANICZNE KURIEREM GLS - O KOSZT ZAPYTAJ MAILEM PODAJĄC PRZEDMIOT, KTÓRY CIĘ INTERESUJE ORAZ KRAJ WYSYŁKI.

ZA GRANICĘ NIE WYSYŁAMY PRZESYŁEK "ZA POBRANIEM"

NIE REALIZUJEMY WYSYŁEK PŁATNYCH PRZY ODBIORZE DLA ALLEGROWICZÓW Z MNIEJ NIŻ 5 POZYTYWAMI !

ZAMÓWIENIA OPŁACONE POPRZEZ PAYU WYSYŁAMY W CIĄGU 24 H W DNI ROBOCZE, POBRANIA W CIĄGU 3 DNI ROBOCZYCH

KUPUJĄC KILKA PRZEDMIOTÓW NA NASZYCH AUKCJACH
ZA PRZESYŁKĘ PŁACISZ TYLKO RAZ.

W PRZYPADKU GDY KOSZTY PRZESYŁEK W AUKCJACH SĄ RÓŻNE, NALEŻY DODAĆ TEN, KTÓRY JEST WYŻSZY.

PŁATNOŚCI MOŻNA DOKONAĆ REALIZUJĄC WPŁATĘ:

* ZA POŚREDNICTWEM PAYU - WYSYŁKA TOWARU NASTĘPUJE DO 24 H OD MOMENTU POTWIERDZENIA WPŁATY W DNI ROBOCZE

* NA KONTO BANKOWE W BANKU BPH - WYSYŁKA DO 24 H OD MOMENTU ZAKSIĘGOWANIA WPŁATY NA NASZYM RACHUNKU

70-1060-[zasłonięte] 0[zasłonięte]0760060-[zasłonięte] 012060

* DLA ALLEGROWICZÓW POZYŻEJ 5 KOMENTARZY POZYTYWNYCH - ZA POBRANIEM PŁATNE U KURIERA - WYSYŁKA DO 3 DNI ROBOCZYCH OD MOMENTU PRZYJĘCIA ZAMÓWIENIA DO REALZIACJI

* Regulamin aukcji znajdziesz na stronie"o mnie" - proszę o zapoznanie się z nim, ponieważ wzięcie udziału w naszych aukcjach jest równoznaczne z jego akceptacją.

* Zgodnie z przepisami ustawy z dnia 2 marca 2000 r. o ochronie niektórych praw konsumentów oraz o odpowiedzialności za szkodę wyrządzoną przez produkt niebezpieczny (DzU nr 22, poz. 271 z późniejszymi zmianami) klient może odstąpić od umów zawartych na odległość (sprzedaż internetowa) w terminie 10 dni od dnia doręczenia towaru. Szczegóły znajdziesz na naszej stronie O MNIE. Koszty zwrotu ponosi klient.

* Procedura reklamacyjna jest przeprowadzana zgodnie z postanowieniami Ustawy z dnia 27 lipca 2002 r. o szczególnych warunkach sprzedaży konsumenckiej. Reklamacje należy składać w siedzibie firmy, pisemnie na adres firmy lub za pośrednictwem adresu mailowego [zasłonięte]@pamperek.com. Firma MARKON ustosunkuje do reklamacji w ciągu 14 dni od jej zgłoszenia. Reklamowany towar należy dostarczyć na adres firmy. Prosimy, aby był czysty.

Zgodnie z art. 545 § 2 K. C. zaleca się sprawdzenie przesyłki w obecności doręczyciela po jej odebraniu, a w przypadku stwierdzenia uszkodzeń - spisanie stosownego protokołu szkody.

* Przesyłki zazwyczaj nadajemy następnego dnia roboczego po zaksięgowaniu przelewu i wpłaty PAYU, pobrania do 3 dni roboczych. W okresach wzmożonego ruchu (święta) oraz urlopu lub długich weekendów nawet do 5 dni roboczych. Jeśli uważasz, że to za długo - po prostu nie kupuj, zamiast mścić się w komentarzu.


SUPER POMYSŁ NA PREZENT !





Na naszej aukcji proponujemy Państwu rewelacyjną, planszową, kolorową grę KOT ŁAPIĄCY MYSZY !!! To świetna, wesoła, planszowa gra dla całej rodziny ! Czyj kocur złapie najwięcej myszy ?



SUPER CENA: 29 ZŁ


4 małe kotki mieszkają w niezwykłej serowej wiosce razem ze swoją troskliwą mamą. Ich zadaniem jest ochrona drogocennego sera przed kradzieżą. Kotki muszą być bardzo zwinne i przebiegłe, aby schwytać myszy krążące wokół serowej wioski. Od chwili narodzin, kotki uczą się jak sprytnie łapać myszy. Jak dotąd jedynie ćwiczyły swoje umiejętności.
Teraz nadszedł czas by wyruszyły ze swoja mamą na prawdziwe łowy.
Nie jest to łatwe zadanie.
Myszy są bardzo przebiegłe i zwinne.
Potrafią znakomicie ukryć się w wysokich krzakach i wysokiej trawie.
Sprawdźcie sami, który kotek złapie najwięcej myszy.



Przygotowania do gry:
Plansza do gry powinna być umieszczona pośrodku stołu, wraz z kostką do gry. Każda z 5 myszy musi być umieszczona w większym skupisku krzaków. Pozostałe myszy układamy obok planszy.
Każdy z graczy wybiera kotka i umieszcza go na polu startowym oznaczonym symbolem flagi.

Zasady gry:
1. Najmłodszy z graczy rzuca kostką jako pierwszy.
2. Gracze postępują jak niżej:
· (rzuca kostką) gracze umieszczają swojego kotka (czerwony, zielony, żółty, niebieski) na najbliższej kępce krzaków oznaczonych kolorem wskazanym przez kostkę. Jeśli w tych krzakach ukrywa się również mysz, gracz podnosi ją dwoma rękami i podrzuca ją wysoko w powietrze. Jeśli mysz wyląduje pyszczkiem do góry, gracz może ją zatrzymać. W innym wypadku, musi odłożyć mysz z powrotem do kryjówki w krzakach.
· (symbol dłoni na kostce) – oznacza, że gracze będą grali w zgadywankę, w której nagrodą będą myszy graczy. Jeden z graczy bierze mysz i ukrywa ją w rękach za plecami, następnie wyciąga obie dłonie w stronę przeciwnika, który próbuje odgadnąć w której dłoni znajduje się mysz. Jeśli przeciwnik nie odgadnie zagadki, mysz zostaje u właściciela. Uwaga ! Gracz, który nie posiada myszy nie może brać udziału w zgadywance.
· (symbol koła fortuny na kostce) Gracze kręcą jedną z dwóch strzałek umieszczonych w narożnikach planszy. W zależności od tego jakie pole zostanie wskazane przez strzałki, gracz może wziąć 1 lub 2 myszy ze stosu poza planszą. Jednakże, jeśli zawodnik nie ma szczęścia i strzałka wskaże puste pole, nie dostanie żadnej myszy.
3. Gra się kończy gdy jeden z graczy dociera do ostatniego krzaczka, gdzie ukrywa się mysz, może ją podrzucić, Jeśli mysz upadnie pyszczkiem do góry, gracz ją zabiera. Wszyscy uczestnicy liczą swoje myszy, zwycięzcą zostaje ten gracz, który posiada największą ilość myszy.





Gra pobudza rozwój dziecka na kilku płaszczyznach równocześnie.
Wpływa na udoskonalanie umiejętności rozpoznawania kolorów, koordynowania głowa-oko i komunikowania się.
Pozwala dziecku spędzać aktywnie czas w grupie rówieśników.
Kotki muszą przedrzeć się przez krzaki i wysoką trawę aby złapać myszy, które rozpierzchły się po okolicy.
W trakcie gry myszy są podrzucane.
Dodatkowe urozmaiceniem gry jest zgadywanka, gdzie szczęście kotków wystawiane jest na próbę.
Aby wygrać grę, kotki muszą jak największą ilość myszy.




W skład zestawu wchodzą:
- magnetyczna plansza do gry - umożliwi grę w domu i w podróży,
- 4 kotki,
- 36 myszy,
- 1 kostka do gry,
- 1 torebka – praktyczny woreczek na elementy gry,
- 1 instrukcja w języku polskim.

Ilość graczy: 2 – 4 osób
Wymiary planszy ok. 32,5 cm x 32,5 cm x 2 cm.
Wymiary pudełka ok. 33,5 cm x 33,5 cm x 5 cm.




Korzyści:
· Gra rozwija umiejętności rozpoznawania kolorów.
· Wpływa na doskonalenie umiejętności koordynacji oko-ręka.
· Rozwija zdolności komunikacji.
· Ćwiczy zręczność.
· Gwarantuje wesoło spędzony czas.
· Dostarcza mnóstwo znakomitej zabawy.

Wspaniała gra rodzinna, dostarczy mnóstwa emocji i zabawy. Całość zapakowana jest w kolorowe pudełko, idealnie nadaje się na prezent !



Zestaw jest przeznaczony dla dzieci powyżej 3 roku zycia i posiada certyfikat CE
.

ZAPRASZAMY DO WESOŁEJ ZABAWY !


1. W PRZYPADKU PŁATNOŚCI PAYU WYSYŁKI REALIZUJEMY W CIĄGU 24 H

2. ZMIANĘ ADRESU WYSYŁKI NALEŻY UMIEŚCIĆ W FORMULARZU ZAKUPU W RUBRYCE: ADRES DO WYSYŁKI - ZAPOBIEGNIE TO WYSYŁKOM NA ADRES Z ALLEGRO

3. W PRZYPADKU DOKONANIA ZAKUPU NA KILKU AUKCJACH - WIĘKSZOŚĆ PRZEDMIOTÓW JESTEŚMY W STANIE WYSŁAĆ W JEDNEJ PACZCE - AUTOMATYCZNIE ZOSTANIE WTEDY DOLICZONY JEDEN KOSZT WYSYŁKI

Wszystkie przedmioty wystawione na naszych aukcjach są nowe i nigdy nie używane (chyba, że wyraźnie zaznaczono to w treści), posiadają gwarancję producenta oraz rękojmię sprzedawcy.
Na życzenie wystawiamy faktury VAT


Zobacz inne moje aukcje
© UltraPanel