|
|
Konwój
CENA RYNKOWA:
49.99
UWAGA! PRZED ZAKUPEM SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI - UDZIELAMY RABATÓW JUŻ OD PIERWSZEGO ZAMÓWIENIA!!!
Niezwykle emocjonująca asymetryczna karcianka dla 2 osób!
Konwój maszyn Molocha wyruszył w kierunku Nowego Jorku. Elektroniczny mózg podjął decyzję – rozłożona na wschodnim wybrzeżu metropolia musi zostać zrównana z ziemią. To zakończy opór ludzi i pozwoli ostatecznie złamać linie obrony. Stalowoszare mrowie maszyn niszczy wszystko na swej drodze. Horyzont zdobią słupy dymu. Już wkrótce ozdobią krajobraz w miejscu, które dawniej nazywano Nowym Jorkiem…
Chyba że… Chyba że żołnierze Posterunku zdołają zatrzymać marsz maszyn Molocha…
Konwój to gra karciana dla dwóch graczy, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy, znanym z takich gier jak Neuroshima Hex, 51. Stan, czy Nowa Era, świecie, w którym ludzkość walczy z armią Molocha, napierającą od północy bezlitosną, rosnącą z każdym dniem konstrukcją zamieniającą świat w gigantyczną automatyczną fabrykę, w której nie ma miejsca na ludzi.
Konwój to asymetryczna gra karciana – jeden z graczy kieruje tytułowym konwojem potężnych maszyn Molocha, które zmierzają w kierunku Nowego Jorku obracając w ruinę mijane po drodze miasta. Jego celem jest dotrzeć do miasta i obrócić je w perzynę. Gracz dysponuje talią 35 kart zawierającą maszyny Molocha (znane z Neuroshimy Hex roboty takie jak Działo Gaussa, Klaun, czy Juggernaut), moduły, dołączane do maszyn (m.in. moduł Sieci, moduł Kasparov) oraz karty specjalne (jak Odepchnięcie, czy Ruch). Wystawia je w kolejnych miastach starając się obrócić ludzkie osady w pył i przygotować się do finałowej batalii o Nowy Jork…
Drugi z graczy dowodzi oddziałami partyzanów Posterunku. Ostrzeliwują oni roboty Molocha przez całą ich drogę aż do ostatecznej bitwy w Nowym Jorku. Talia Posterunku także zawiera 35 kart. Gracze znajdą w niej żołnierzy Posterunku (znane z Neuroshimy Hex jednostki takie jak Biegacz, czy Operator CKM), budynki (takie jak Bunkier, czy Działo EMP) oraz wiele kart specjalnych (Ruch, Odwrót, Medyk i inne). Celem gracza Posterunku jest wygrać choć kilka bitew, choć na chwilę spowolnić marsz Molocha i przygotować możliwie największe piekło w samym Nowym Jorku.
Rozgrywka trwa 30-45 minut, wymaga sporej dozy kombinowania, blefowania, przewidywania tego jakie karty przeciwnik może mieć na ręce i na co go aktualnie stać, obfituje w wiele zwrotów akcji i jak zwykle w przypadku gier z Portalu w świetny sposób łączy fabułę gry z elegancką mechaniką.
Zawartość pudełka:
- Instrukcja
- Talia 35 kart Posterunku
- Talia 35 kart Molocha
- 5 kart miast
- 21 dwustronnych żetonów siły
- 6 dwustronnych zdolności specjalnych
- 1 żeton wykorzystanej cechy miasta
- 4 żetony zniszczonych dzielnic
- 1 żeton dodatkowej dzielnicy
- 1 znacznik walki o dzielnicę
Waga produktu:
0.400 kg
| Czas gry: około 30 - 45 minut |
| Instrukcja: polska |
| Wydanie: polskie |
| Projektant: Ignacy Trzewiczek |
| Wydawca: Wydawnictwo Portal |
| Wiek: od 10 lat |
| Liczba graczy: 2 osoby |
| Pasujące koszulki: standard ccg |
KUPUJĄC NA NASZYCH AUKCJACH ZA WYSYŁKĘ PŁACISZ TYLKO RAZ!!!
Aktualny cennik wysyłek:
Paczka pobraniowa - 15.00 PLN
Paczka pobraniowa priorytetowa - 18.00 PLN
Przesyłka kurierska pobraniowa - 22.00 PLN
Paczkomaty - 9.00 PLN
Przesyłka kurierska - 17.00 PLN
List polecony ekonomiczny - 6.50 PLN
List polecony priorytetowy - 7.50 PLN
Paczka ekonomiczna - 9.00 PLN
Paczka priorytetowa - 12.00 PLN
UWAGA!!! Wysyłka listem poleconym i listem poleconym priorytetowym jest możliwa tylko dla zamówień, których łączna waga jest mniejsza niż 0,5kg! Pozostałe transakcje realizowane są za pomocą paczek!!!
Za pobraniem wysyłamy tylko dla osób z minimum 10 punktami w systemie komentarzy!!!
|